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2025-11-10 13:24:39
- 深入理解 Go pprof:解决性能分析结果不完整的问题
- Gopprof作为一款采样式性能分析工具,其结果中可能不会显示应用程序中的所有方法。这通常是由于方法在调用栈上停留时间过短,不足以被pprof的采样机制捕获,或者性能分析的持续时间不足。本文将深入探讨pprof的采样工作原理,解释为何会出现方法缺失的情况,并提供相应的策略,帮助用户获取更全面、有意义的性能分析数据,从而有效识别并解决Go应用程序的性能瓶颈。
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2025-11-10 13:32:29
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2025-11-10 13:33:01
- 《天国:拯救2》设计师加盟CDPR 开发《巫师4》
- 《天国:拯救2》自发布以来,迅速跻身2025年最受瞩目的游戏之列。时至今日,玩家们依然对战马工作室打造的这款RPG赞不绝口,认为它在同类作品中独树一帜。随着《巫师4》等重磅作品逐渐接近发售日,《天国:拯救2》已然成为CDPR必须对标甚至超越的标杆之作。而从目前的动作来看,CDPR似乎正为此积极布局——他们甚至从战马工作室引进了核心开发人才。曾参与《天国:拯救2》核心设计的KarelKolmann,近日正式宣布加入CDPR团队。据了解,Kolmann在战马工作室期间担任过游戏设计师、编剧及脚本设计
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2025-11-10 13:45:01
- Angular应用中构建动态查询参数与多条件筛选教程
- 本教程旨在指导开发者如何在Angular应用中高效处理多条件筛选,通过动态构建HTTP查询参数实现数据过滤。文章将详细阐述HttpParams的使用、如何定义类型安全的筛选器接口,以及在服务层和组件层如何协同工作来管理筛选状态并发送带有动态参数的API请求,同时提供代码示例和最佳实践,以解决常见的类型错误和性能问题。
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2025-11-10 13:45:47
- Java模块化:为Spring Boot应用创建自定义运行时
- 本文旨在指导读者如何为基于Java19和SpringBoot3.0的Maven项目创建最小化的自定义运行时镜像。我们将探讨使用jdeps分析依赖的局限性,并解决在使用jlink构建自定义运行时时常见的NoClassDefFoundError,特别是针对java.beans.PropertyEditorSupport的缺失问题,最终提供一个包含必要模块的正确jlink命令。
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2025-11-10 13:47:03
- Go语言通道深度解析:无缓冲与有缓冲通道的行为差异及应用场景
- Go语言中的通道分为无缓冲通道(make(chanT))和有缓冲通道(make(chanT,N))。无缓冲通道在发送或接收操作时会阻塞,直到有对应的接收或发送操作发生,实现严格的同步通信。而有缓冲通道则允许在缓冲区未满或非空时进行非阻塞操作,提供一定程度的异步性。理解这两种通道的行为差异对于正确使用select语句处理并发至关重要,尤其是在设计需要精确同步或异步消息传递的并发模式时。
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2025-11-10 13:48:34
- 谷歌:印度游戏迈向世界 未来将成为全球领军力量
- 近日,外媒Storyboard18报道,在印度游戏开发者大会上,谷歌应用商店(GooglePlay)主管印度、东南亚、澳大利亚及新西兰市场的董事总经理阿迪提亚·斯瓦米(AdityaSwamy)表示,印度游戏产业的规模、格局与抱负正迈入一个崭新的发展阶段。他提到:“目睹整个行业以如此速度扩张令人振奋。其中有两个趋势尤为突出:第一,印度开发者正在成为影响全球游戏市场的重要力量;第二,AI技术正在显著加速这一进程。”斯瓦米强调,人工智能正为游戏开发带来根本性变革,“现在的开发者拥有了强大的AI工具支持
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2025-11-10 13:59:00
- Go语言Channel控制流陷阱与安全实践
- 本文深入探讨了Go语言中常见的Channel控制流问题,特别是由于在同一协程中向无缓冲Channel发送数据并等待接收而导致的死锁现象。文章将详细分析死锁原因,并提供三种有效的解决方案:使用布尔标志进行状态控制、将事件处理放入独立的协程中执行,以及利用带缓冲的Channel,旨在为Go并发应用开发者提供实用的指导和最佳实践。
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2025-11-10 14:02:02
- 告别IbexaDXP环境排查难题:ibexa/system-info助你一眼看透系统真相
- 作为一名IbexaDXP的系统管理员或支持工程师,你是否曾为生产环境的疑难杂症焦头烂额?手动检查PHP版本、扩展、数据库连接、甚至核心配置,耗时耗力且极易出错。当问题紧急时,这种低效的排查方式无疑是雪上加霜。今天,我们将探讨如何利用IbexaDXP内置的ibexa/system-info组件,告别盲人摸象式的排查困境,实现对系统环境的快速、精准洞察,大幅提升故障解决与系统维护的效率。
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2025-11-10 14:05:01
- Steam喜加一!免费领取弹幕脱逃游戏《会发光的缕》
- Steam现已开放免费领取弹幕躲避类游戏《会发光的缕(WillGlowtheWisp)》,该游戏自2017年上线,支持简体中文,曾多次参与限免活动,现可再次零元入库。领取地址:游戏特色简介简洁但极具策略性的核心玩法挑战全球玩家的最高纪录与游戏开发者正面对决实时全球排行榜系统密集弹幕挑战体验击败开发者专属关卡在《WillGlowtheWisp》中,你将操控一束微光,在漫天飞舞的子弹中穿梭求生。真正的巅峰挑战,是正面迎战游戏的创造者——唯有极少数高手能够成功通关这一终极
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