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2025-11-11 15:51:17
- 百万销量超英新游爆火!官方:我们得考虑第二季了
- 由前TelltaleGames成员组建的AdHocStudio所打造的章节式叙事冒险游戏《超英派遣中心》(Dispatch),自2025年10月上线以来迅速风靡全球,发售后短短十天内销量即突破百万大关。虽然游戏的故事尚未完结,但玩家社区对续季的期待已持续升温。近日,开发团队终于对此作出积极回应。在近期参加SkillUp旗下播客节目“TheFriendsPerSecond”时,AdHocStudio联合创始人兼首席创意官皮埃尔·舒雷特(PierreShorette)公开表示,团队已经开始认真考
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2025-11-11 16:05:18
- 侧透面板+炫彩光带!华硕天选6X台式机图赏
- 11月11日,华硕正式发布了全新天选6X台式机,搭载英特尔酷睿i7-13620H高性能移动处理器,起售价为7999元。目前该机型已抵达评测室,接下来为大家带来详细图赏。外观设计上,天选6X台式机汲取了现代几何建筑的灵感,采用侧透面板设计,搭配正面炫彩能量光带与跨次元LOGO,科技感十足。通过奥创中心可一键切换灯光效果和颜色,支持AuraSync神光同步技术,实现整机灯效联动。性能方面,该机配备的酷睿i7-13620H为10核心16线程(6性能核+4能效核),拥有24MBL3缓存,最高睿频可达4.
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2025-11-11 16:12:01
- 皮影画风大赞! 国产横板动作游戏《皮影戏:哪吒后传》发布demo宣传片
- 10月30日,国内独立游戏开发者“做游戏的虎子”在B站公开了由其一人打造的2D横版动作游戏《皮影戏:哪吒后传》的首个Demo。就在本周末,他还补发了此前因篇幅删减而未公开的八戒相关片段。首曝Demo展示视频:据创作者介绍,他来自素有“皮影之乡”之称的河北唐山,童年时期对传统皮影戏充满热爱。游戏的灵感来源于小时候与朋友们常讨论的一个话题:“哪吒和孙悟空,到底谁更厉害?”后来受到上海美术电影制片厂一系列国风动画的深刻影响,当他开始接触电子游戏时,心中便萌生出一个愿望——希望能玩到一款以皮影艺术风格呈
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2025-11-11 16:27:01
- 游戏营销公司公开自爆当网络水军技术高超 遭玩家狂喷!
- 根据PCGamer的消息,一家名为TrapPlan的营销公司在近期因策划了一场大规模、隐蔽性极强的Reddit推广活动而引发争议。该活动旨在为免费机甲射击游戏《WarRobots:Frontiers》造势,通过在多个热门子版块发布大量伪装成普通用户发帖与评论的内容,实现“软性植入”。这些内容经过精心打磨,无论是排版还是语言风格都力求贴近社区日常讨论氛围,以至于大多数浏览者并未察觉其背后的商业动机。若非该公司CEOPavelBeresnev在其官网文章中主动披露细节,这场被称为“原生式营销”的操
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2025-11-11 16:36:01
- 致态TiPlus7100s固态硬盘正式发布 性能全面跃迁
- 2025年11月10日,致态正式推出TiPlus系列全新力作——致态TiPlus7100s固态硬盘。作为旗下PCIe4.0明星产品TiPlus7100的进阶版本,新款TiPlus7100s搭载了长江存储最新一代晶栈®Xtacking®4.0架构的闪存颗粒,实现顺序读取速度高达7400MB/s,写入速度达6900MB/s,为追求极致性能的游戏玩家与DIY发烧友打造了一款真正意义上的高性能存储装备。技术革新引领PCIe4.0性能新标杆自2022年发布以来,致态TiPlus7100凭借卓越的综合表现和
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2025-11-11 16:42:01
- 直连卫星速率达140Mbps!中国电信完成业界首个2万公里高度的中轨NTN在轨试验
- 11月11日,中国电信研究院与浙江电信联合清华大学、上海清申科技以及北京捷蜂创智科技,基于云网融合大科创平台的天地一体卫星试验能力,成功实现NTN(非地面网络)制式在中轨卫星环境下的在轨技术验证,为远洋、极地等地面网络难以覆盖区域的通信需求及未来6G天地一体化组网提供了核心技术支撑。此次试验依托运行在2万公里轨道高度的“智慧天网01星”开展,重点面向极地科考、边疆宽带覆盖、海上通信等传统地面网络无法有效服务的应用场景。试验采用Ka频段100MHz带宽配置,利用自主研发的NTN终端样机,完成了FR
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2025-11-11 16:47:31
- Go语言中定义无返回值函数的正确姿势
- 在Go语言中,当一个函数不需要返回任何值时,正确的做法是完全省略其返回类型声明。这避免了使用自定义的Nil类型或不必要的returnNil语句,从而遵循了Go的简洁和惯用编程风格。本文将详细阐述如何在Go中创建执行副作用而非返回值的函数,并提供规范示例。
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2025-11-11 16:55:01
- JavaScript常量全局管理与避免重复声明的最佳实践
- 本文探讨在JavaScript中如何有效地管理全局常量并避免重复声明错误。针对传统方法中const的块级作用域问题,我们将深入分析ES6模块化方案作为首选,它通过模块封装和单次评估机制,优雅地解决了常量共享与避免全局污染的难题。同时,也将讨论确保脚本单次加载的直接策略,以及在特定场景下对传统var关键字的权衡考量。
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2025-11-11 16:55:27
- Go Web应用中CSS文件统一加载与管理指南
- 本文详细介绍了如何在Go语言Web应用中,利用html/template包实现CSS文件的统一加载与管理。通过定义通用页面模板和独立的CSS引用模板,结合http.FileServer,开发者可以高效地将公共CSS样式自动应用于所有页面,同时保留页面定制化的灵活性,构建结构清晰、易于维护的Web前端资源管理方案。
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2025-11-11 17:05:43