- 大家讲道理
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2017-05-28 10:28:20
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2017-05-28 10:29:21
- 利用ssh反向代理以及autossh实现从外网连接内网
- 前言 最近遇到这样一个问题,我在实验室架设了一台服务器,给师弟或者小伙伴练习Linux用,然后平时在实验室这边直接连接是没有问题的,都是内网嘛。但是回到宿舍问题出来了,使用校园网的童鞋还是能连接上,使用外网的小土豪就没有办法进入内网。这时能不能有一个办法可以使得通过外网连接到内网的服务器呢
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2017-05-28 10:30:13
- shell一个空格引起的异常
- 最近使用shell编写一个备份和替换f服务器程序的脚本replace.sh,初衷是为了节约人力的重复机械的劳动。
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2017-05-28 10:31:15
- CentOS用户组管理
- Linux系统里,有两个系统文件与用户组密切相关,它们分别是: /etc/group 、 /etc/gshadow 。 /etc/group: 存储了用户组信息。
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2017-05-28 10:35:36
- Zabbix-agent客户端的编译安装
- CentOS 6.8 官网下载安装包:http://www.zabbix.com/download 本文用的是Zabbix 3.0 LTS 上传至客户端服务器并解压 进入解压后的文件夹开始编译安装 复制安装包中的文件到安装路径下 启动agent服务 配置agent 客户端开启端口
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2017-05-28 10:37:59
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2017-05-28 10:40:48
- HTMLcanvas矩形阵雨
- HTMLcanvas矩形阵雨 在画布上执行 获取制图环境 全屏获取屏幕宽度和屏幕高度 确定每个文字的宽度 以确定列 循环输出 定时器调用 HTML 部分 CSS 部分 Javascript 部分 此文到此结束 我始终相信这个世界上充满了美好与希望 加油!
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2017-05-28 10:42:37
- canvas 动态图表
- 前言 canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中非常重要的部分,至于它是什么,这里就不需要我多作介绍了。而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一。
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2017-05-28 10:43:26
- 中文乱码问题
- 今天在学习HTML5的过程中遇到了中文乱码问题: 我是用myeclipse 2016开发的,但我的项目和html文件的编码格式都是utf-8,还是乱码,去网上搜了搜都没有搜到,后来发现了一件有趣的事,知道了问题的原因。
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2017-05-28 10:46:30
- 基于Babylonjs自制WebGL3D模型编辑器
- 当代WebGL编程所使用的3D模型大多是从3DsMax模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合3D设计师和3D程序员分工配合的场景。但对于单兵作战的WebGL爱好者来讲这种模式过于沉重:且不说转化插件本身存在的各种bug严重降低了转化的成功率,光是为了生成一个简单的模型就需要系统的学习3DsMax或Blender的使用方法就让人感觉得不偿失。
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