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我要实现指针根据实际的数据进行旋转,具体问题是怎么固定指针的根部不变
闭关修行中......
http://sandbox.runjs.cn/show/htjya9me
你得先说说你想要用什么实现吧…………
canvas/svg不难,起点终点坐标知道就行想用p的话,稍微复杂一点,先在p里面画根线,然后用transform:matrix(n,n,n,n,n,n)或者transform:translate(x,y) rotate(angle)去变就行了至于怎么变,这是基本三角函数的内容,稍微想想就能推倒出公式的吧。
transform:matrix(n,n,n,n,n,n)
transform:translate(x,y) rotate(angle)
使用transform-origin改变旋转中心不就好了
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http://sandbox.runjs.cn/show/htjya9me
你得先说说你想要用什么实现吧…………
canvas/svg不难,起点终点坐标知道就行
想用p的话,稍微复杂一点,先在p里面画根线,然后用
transform:matrix(n,n,n,n,n,n)或者transform:translate(x,y) rotate(angle)去变就行了至于怎么变,这是基本三角函数的内容,稍微想想就能推倒出公式的吧。
使用transform-origin改变旋转中心不就好了