A:
var key=[];
for(var i = 0;i<5;i++){
(function(){
var x = i;
key[i] = function(){
console.log(x)
}
})();
}
B:
var key=[];
for(var i = 0;i<5;i++){
var x = i;
key[i] = function(){
console.log(x)
}
}
请问上下两种情况,一种在for循环中加了个IIFE,一种没加,对于中间这个x = i有什么影响,对于情况B来说,x = i不能实时取到i的值么?
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这还是闭包的问题。你可以在这两段代码后面都加上这么一段看看会是什么结果——
答案是,A段代码会分别打印出
0、1、2、3、4,而B段代码会打印出5个4。原因其实很简单,
key[i]里面仅仅只是存着函数而没有运行,所以它并没有和代码片段中的循环同时运行。var声明的变量属于函数作用域,所以对于B段代码而言,无论你循环多少次,x和i都只有1个,这也就意味着key[i]函数里面存着的,对x的引用都是同一个。所以当
key[i]的函数运行的时候,它们引用的都是同一个x = 4,那么当然打印出来的就是5个4了。对于A段代码而言,每次循环迭代都创建了个新的函数作用域,而其作用域内部的
x当然也就随之创建了5个。这也就意味着,A段代码中
key[i]函数中对于x的引用并不是同一个,而是每次迭代之中关于i的副本。所以,A段代码可以连续输出i的值。它们之中的区别就在于,B段代码之中引用的
x是同一个,而A段代码中并不是。第一个,引用的
x是每次立即执行函数里吗的x,key的每一个值对应的x都不是一个。第二个,总共就一个
x,在全局。可以把var x = i ;改成let x = i;执行空间不一样,不加IIFE,x=i是在一个空间里被执行,for循环下面的代码,也是在这个空间里。如果加上IIFE,x=i就是在另一个空间里被执行,和for循环下面的代码,不是一个执行空间。就好比,同样是x=i,不加IIFE是在地球上=,加上就跑到火星上=。
对于B来说,之所以不能‘实时’取到i的值,是因为它采用了实时的方式去取i的值,因为for循环之外的语句只能访问当前i的状态,而不能访问i的历史状态,因为地球上只有i的当前状态。而采用了IIFE之后,i的历史状态封装后被从火星带到了地球,在地球上存在的除了i之外,还有i的历史状态,然后你如果run的是这个历史状态的封装,自然就可以取到i的历史‘实时’值。
最后你可以在for下面加一段代码,运行下就可以看出两者的区别。
因为ES5没有块级作用域,所以需要定义一个函数来开辟了一个新的作用域来保存和使用i的值。http://bonsaiden.github.io/Ja...