问题是这样的 有一个对象
var w = {a:1,b:2,c:{d:123}};
那么我调用
console.log(w.x.y , w.r , w.c.d , w.c.d.xw);
上面的 w.x.y , w.c.d.xw 都会报错 w.r 是 undefined ,我想做要实现的是没有的项用空字符串代替就好了,就像 w.x.y.q.we.r.t.y.u.i.o.......无论多少个属性掉用都不会报错,输出“”就好了, 不用 try catch ,要写全局的,api数据结构比较复习,老是缺少数据,要写的判断好多,所以问问有没有比较好的解决方案.
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对象属性的查找是由点运算符(
.)引起的,这个运算就负责在引用对象内部查找属性,假如没有找到属性,那么就会返回undefined。形如
w.x.y.q.we.r.t.y.u.i.o这样的链式查找,假如说其中一个没有找到,那么返回了undefined,但是接下来还有点运算需要继续查找,然而undefined并不是对象,它不可能有点运算,所以这里会抛出类型错误TypeError。想要实现你的功能,你需要自己封装一个方法,比如这样——
代码大概就是这么个意思,我没有测试,思路就是这样,你可以参考参考。
尝试访问undefined变量的属性,必然会报错,所有的程序中都是这样的,这是合理的语法。
你的问题不在于这,而在于如何规范你的开发习惯,甚至是你的API设计。
良好的API设计应该是有明确的格式规范的,所有的可能都是可以预见到的,同样,也不应该有特别深的嵌套。
如果确实有这种恶心的API数据结构,那只能通过优化你的代码结构来让你不至于抓狂,例如你可以通过划分成小的部分来分别处理。
如下数据结构:
可以这样处理:
调用一个不为undefined或null的对象的任意属性都不会报错,没有回返回undefined,但是不能调用undefined或null的属性,会报错,类似java的空指针异常。
感觉你是想实现一个调试用的显示信息的函数,而信息可能不定。
其实你需要自己实现一个 debugShow函数,把console.log(w.x.y , w.r , w.c.d , w.c.d.xw)这样的调用 进行封装,在debugShow中,你可以进行报错处理。例如
灵活运用&& 和 ||才是王道
对于ES6以上的环境,你的需求可以用Proxy来实现
然而受到Proxy只能对object生效的限制,我把基础类型封装了一下,最后必须作为函数调用才能获取值。
要写全局的话, 你可以直接提供一个全局的方法, 然后通过这个方法来访问。
try.. catch还是需要用的, 不然只有加判断?lodash的 get方法,可以很简单获取深层的属性而不必层层判断。
提供一个我很久以前写的多级对象属性读写的方法,你可以这样调用: