javascript - 获取设备自身录音对象
大家讲道理
大家讲道理 2017-04-17 15:16:24
[HTML讨论组]

js代码
// 开始录音
var r=null,t=0,ri=null,rt=null;
function startRecord(){

outSet('开始录音:');
//获取当前设备的录音对象
r = plus.audio.getRecorder();
if ( r == null ) {
    outLine('录音对象未获取');
    return;
}
r.record({filename:'_doc/audio/'}, function(p){
    outLine('录音完成:'+p);
    plus.io.resolveLocalFileSystemURL(p, function(entry){
        createItem(entry);
    }, function(e){
        outLine('读取录音文件错误:'+e.message);
    });
}, function(e){
    outLine('录音失败:'+e.message);
} );
er.style.display = 'block';
t = 0;
ri = setInterval(function(){
    t++;
    rt.innerText = timeToStr(t);
}, 1000);

}

html代码

    
    


开始录音

播放音乐


  • 无历史记录

清空历史记录


Audio用于管理音频设备,可调用麦克风录制音频文件,也可播放音频文件。

    

00:00:00/00:00:00




00:00:00



标注的这句代码是什么意思,为什么要这样写啊?

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光阴似箭催人老,日月如移越少年。

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