手册
目录
在函数内部创建的变量属于该函数的局部作用域,并且只能在该函数内部使用:
void myFunction() {
// 属于 myFunction 的局部变量
int x = 5;
// 打印变量 x
cout << x;
}
int main() {
myFunction();
return 0;
}
运行实例 »点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
局部变量不能在其所属的函数外部使用。
如果您试图在函数外部访问它,将会发生错误:
void myFunction() {
// 属于myFunction的局部变量
int x = 5;
}
int main() {
myFunction();
// 在 main 函数中打印变量 x
cout << x;
return 0;
}
运行实例 »点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
在函数外部创建的变量称为全局变量,属于全局作用域。
全局变量可以在任何作用域(全局和局部)内访问:
函数外部创建的变量是全局的,因此可以被任何函数使用:
// 全局变量x
int x = 5;
void myFunction() {
// 我们可以在这里使用 x
cout << x << "\n";
}
int main() {
myFunction();
// 我们也可以在这里使用 x
cout << x;
return 0;
}
运行实例 »点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
如果您在函数内部和外部使用了相同的变量名,C++ 会将它们视为两个不同的变量;一个在全局作用域(函数外部)可用,一个在局部作用域(函数内部)可用:
函数将打印局部x,然后代码将打印全局x:
// 全局变量x
int x = 5;
void myFunction() {
// 与全局变量同名的局部变量(x)
int x = 22;
cout << x << "\n"; // 引用的是局部变量x
}
int main() {
myFunction();
cout << x; // 引用的是全局变量 x
return 0;
}
运行实例 »点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
然而,您应避免在全局和局部同时使用相同的变量名,因为这可能导致错误和混淆。
总的来说,您应谨慎使用全局变量,因为它们可以从任何函数访问和修改:
在 myFunction 中改变 x 的值:
// 全局变量x
int x = 5;
void myFunction() {
cout << ++x << "\n"; // 将 x 的值增加 1 并打印
}
int main() {
myFunction();
cout << x; // 打印全局变量 x
return 0;
}
// 此时 x 的值为 6(不再是 5)
运行实例 »点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
总而言之,应尽可能多地使用局部变量(并选择良好的变量名)。这将使您的代码更易于维护和理解。然而,在处理现有的 C++ 程序或与他人协作时,您可能会遇到全局变量。因此,了解作用域的工作原理以及如何有效地使用它,以确保您的代码清晰且功能完善,是非常重要的。
相关
视频
RELATED VIDEOS
科技资讯
1
2
3
4
5
6
7
8
9
精选课程
共5课时
17.2万人学习
共49课时
77万人学习
共29课时
61.7万人学习
共25课时
39.3万人学习
共43课时
70.9万人学习
共25课时
61.6万人学习
共22课时
23万人学习
共28课时
33.9万人学习
共89课时
125万人学习