十年磨一剑,cd projekt red(cdpr)在《巫师3》发售后经历了起起伏伏。从备受赞誉到《赛博朋克2077》的低谷,再到《往日之影》的成功救场,cdpr的历程颇为传奇。如今,这家拥有1100多名员工,并在波士顿、温哥华和华沙设有工作室的游戏巨头,依然在创作新的篇章。

那么,现在的CDPR与十年前相比,究竟有多少变化?这对于即将推出的《巫师4》又意味着什么?CDPR首席执行官Michal Nowakowski在X平台上给出了答案:约有100名《巫师3》的设计师仍在公司效力。
Nowakowski在转发《巫师3》最新任务两周年庆推文时,透露了这一消息。值得注意的是,这100人参与的项目“包括”《巫师4》,并非全部参与《巫师4》的开发,部分人员可能在《赛博朋克2077》续作中担任要职。此外,Nowakowski并未说明这100人在《巫师3》团队中的占比。

不过,Nowakowski随后澄清,《巫师3》团队成员超过200人。这意味着近一半的原班人马仍在CDPR工作,对于一个十年后的项目而言,这已经是一个相当高的留存率。 他还回应了其他用户关于《巫师4》团队构成的问题,明确指出:“自《巫师1》以来,首席故事总监一直是同一个人。自《巫师1》以来,主要的愿景持有者一直是同一个人。而我也已经在公司工作了20年了。”
虽然《巫师4》的具体发售日期尚未确定,但自去年12月在TGA游戏大奖上正式亮相以来,我们已经对这款游戏有了初步了解。CDPR将其定位为希里成为巫师的起源故事,并称之为“一个新的开始,一个新的传奇,实际上是一个新的起点”。 此外,昆特牌将回归,并且游戏可能会像《赛博朋克2077》一样,提供更高的角色build自由度。
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