housemarque工作室在今年2月公布了其新作《saros》,计划于2026年发售。据首席执行官ilari kuittinen透露,《saros》自2022年起便已全面投入开发,目前正处于紧张的制作阶段。

Housemarque被PlayStation收购后,获得了大量资金,这为《Saros》的开发提供了强有力的支持。虽然具体预算尚未公开,但据估计,《Saros》的规模与预算高达7000万美元的《心灵杀手2》相当,远超此前Housemarque的代表作《死亡回归》(预算介于AA和AAA级之间)。

开发进度显示,我们或将在今年晚些时候看到完整的《Saros》游戏演示,敬请期待!
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