近日,在xbox游戏展会上,the coalition工作室发布了《战争机器:重装上阵》的全新预告片。随后,他们在xbox官方播客节目中进一步分享了这款游戏的重制细节。技术总监kate rayner与工作室负责人mike crump一同参与节目,详细介绍了此次相比普通复刻版更为深入的升级内容。

关于游戏的定位,Kate Rayner明确表示:“这是一次充分利用现代硬件性能的全面复刻和增强。我们回到原始版本,将分辨率提升了 900%(即 9 倍),帧率也提升了一倍。目前战役模式以每秒60帧运行,多人模式则支持60 FPS 和 120 FPS。”此外,游戏还支持可变刷新率(VRR)和原生高动态范围(HDR),并解锁了原主机版所没有的4K资源与超高分辨率纹理。
她补充道:“我们引入了 7.1.4 三维空间音频,并对光照、阴影和反射效果进行了显著优化,力求在所有平台上呈现顶级的画质表现。”
节目中展示了 Xbox 360 原版(720p/30FPS)、此前推出的《战争机器:终极版》(1080p/30FPS)以及《战争机器:重装上阵》实机画面(4K/60FPS)的对比。Kate Rayner指出,这次重制版在细节上有明显提升:“比如马库斯盔甲上的碳纤维纹理更加清晰,环境中的法线贴图和4K纹理带来了更丰富的细节层次,池塘的实时反射效果也显得更加真实。”

Kate Rayner还提到,《战争机器:重装上阵》将采用现代化后端系统来支持在线多人游戏与匹配。具体来说,PvP 模式将使用优化过的专用服务器网络,覆盖更多全球数据中心,并将服务器数据轮询频率提升至 60Hz,旨在显著降低玩家延迟。
最后,Kate Rayner强调 PC 版本“绝非简单移植”。“我们针对 PC 玩家的需求做了专门优化,”她说道,“游戏支持解锁帧率、原生4K及5K超宽分辨率,并能自适应不同设备的屏幕比例。我们在可扩展性方面投入了大量工作,确保其能在包括游戏笔记本和PC掌机在内的各种硬件上流畅运行。”
《战争机器:重装上阵》将于8月26日正式发售,登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。游戏将在6月13日开启多人模式测试。
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