今年6月底,《七日杀》迎来2.0版本的重大更新“风暴将至”,然而这次更新却引发了玩家群体的广泛不满,最近30天的评价跌至“褒贬不一”,好评率仅为68%。

此次2.0更新为游戏带来了全新的生物群落、资源、僵尸种类以及风暴系统,并加入了不少优化玩家体验的新功能。但不少老玩家对这些改动并不认可,主要抱怨集中在游戏节奏被明显拖慢,以及作为沙盒游戏核心的自由度遭到大幅削弱,令他们感到非常失望。有玩家直言,“风暴将至”是对游戏核心理念的背离,甚至呼吁开发商为不满的玩家提供退款。

新增的五个生物群落本身并不是争议焦点,真正引起玩家不满的是开发团队为这些区域设计的独特机制。每个群落都有专属挑战,需要玩家收集特定资源并面对独特的敌人。然而,许多玩家表示,这些区域中的危险环境(例如随时间积累的环境伤害)迫使他们必须投入大量时间制作防护装备,严重影响了游戏节奏,剥夺了他们真正享受游戏的时间。

新增的五种风暴系统也引发了玩家强烈不满。这些风暴不仅影响了视野和战斗体验,甚至对游戏性能造成了拖累。7月15日发布的2.1版本补丁尝试解决问题,缩短了风暴持续时间并降低了出现频率。但对于许多失望的老玩家来说,这些改动还远远不够。
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