自定义删除器在std::shared_ptr中的作用是让用户完全掌控资源销毁方式,解决非new/delete资源管理问题。1. 它允许传入函数、lambda或函数对象作为删除逻辑,确保如malloc内存、文件句柄等资源能正确释放;2. 避免new/delete不匹配导致的未定义行为;3. 支持raii机制管理c api资源,防止资源泄漏;4. 适配跨模块或数组等特殊释放需求。其核心价值在于使shared_ptr从内存管理工具升级为通用资源管理器。

自定义删除器在
std::shared_ptr
shared_ptr
delete
new
malloc
shared_ptr

std::shared_ptr
shared_ptr
delete
一个非常典型的场景是管理 C 风格的内存分配,比如
malloc
new
delete
malloc
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#include <iostream>
#include <memory>
#include <cstdio> // For fopen, fclose
// 示例1: 使用lambda作为删除器,管理malloc分配的内存
void example_malloc_deleter() {
std::cout << "--- 示例1: malloc内存管理 ---" << std::endl;
// 分配10个int的内存
int* data = (int*)std::malloc(sizeof(int) * 10);
if (!data) {
std::cerr << "malloc failed!" << std::endl;
return;
}
// 使用shared_ptr管理,并提供一个lambda作为删除器
// 当shared_ptr销毁时,这个lambda会被调用,执行free(data)
std::shared_ptr<int> sp_data(data, [](int* p) {
std::cout << "Lambda deleter: Freeing malloc'd memory at " << p << std::endl;
std::free(p);
});
// 可以在这里使用sp_data...
sp_data.get()[0] = 100;
std::cout << "Data[0]: " << sp_data.get()[0] << std::endl;
// sp_data离开作用域时,lambda删除器会被调用
std::cout << "sp_data about to go out of scope." << std::endl;
}
// 示例2: 使用函数对象(Functor)作为删除器,管理文件句柄
struct FileCloser {
void operator()(FILE* fp) {
if (fp) {
std::cout << "Functor deleter: Closing file handle " << fp << std::endl;
std::fclose(fp);
}
}
};
void example_file_deleter() {
std::cout << "\n--- 示例2: 文件句柄管理 ---" << std::endl;
// 尝试打开一个文件
FILE* file_ptr = std::fopen("test.txt", "w");
if (!file_ptr) {
std::cerr << "Failed to open test.txt!" << std::endl;
return;
}
// 使用shared_ptr管理文件句柄,并提供FileCloser作为删除器
std::shared_ptr<FILE> sp_file(file_ptr, FileCloser());
// 写入一些内容
std::fprintf(sp_file.get(), "Hello from shared_ptr!\n");
std::cout << "Wrote to test.txt." << std::endl;
// sp_file离开作用域时,FileCloser::operator()会被调用
std::cout << "sp_file about to go out of scope." << std::endl;
}
// 示例3: 使用普通函数作为删除器
void custom_array_deleter(int* arr) {
std::cout << "Function deleter: Deleting int array at " << arr << std::endl;
delete[] arr; // 注意这里是delete[],因为是new int[]分配的
}
void example_array_deleter() {
std::cout << "\n--- 示例3: 数组内存管理 ---" << std::endl;
// new int[10]分配的数组
int* arr = new int[10];
// 使用shared_ptr管理,并提供custom_array_deleter函数作为删除器
std::shared_ptr<int> sp_array(arr, custom_array_deleter);
sp_array.get()[0] = 200;
std::cout << "Array[0]: " << sp_array.get()[0] << std::endl;
// sp_array离开作用域时,custom_array_deleter会被调用
std::cout << "sp_array about to go out of scope." << std::endl;
}
int main() {
example_malloc_deleter();
example_file_deleter();
example_array_deleter();
std::cout << "\nAll examples finished." << std::endl;
return 0;
}可以看到,无论是 Lambda、函数对象还是普通函数,核心思想都是一样的:提供一个可调用对象,当
shared_ptr
值得一提的是,自定义删除器会作为
shared_ptr
shared_ptr

说实话,一开始我接触自定义删除器的时候,也觉得有点绕,不就是个
delete
shared_ptr
最根本的原因是,C++ 世界里,资源的获取和释放方式是多种多样的,远不止
new
delete
malloc
free
FILE*
fclose
HANDLE
CloseHandle
release()
shared_ptr
delete
new/delete
具体来说,自定义删除器解决了几个非常常见且棘手的问题:
new
delete
malloc
delete
free
shared_ptr
malloc
fopen
fclose
socket
closesocket
shared_ptr
fclose(fp)
free(ptr)
shared_ptr
new T[N]
delete[]
delete
shared_ptr<T[]>
delete[]
在我看来,自定义删除器是
shared_ptr
shared_ptr
自定义删除器的实现方式主要有三种:Lambda 表达式、函数对象(Functor)和普通函数。每种方式都有其适用场景和优缺点。理解它们,就能在实际开发中灵活选择。
1. Lambda 表达式
这是现代 C++ 中最常用、最简洁的方式,尤其适合那些删除逻辑相对简单,且只在特定
shared_ptr
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
void demo_lambda_deleter() {
std::cout << "\n--- Lambda 表达式作为删除器 ---" << std::endl;
// 假设我们有一个从某个库获取的原始指针,需要特殊清理
// 这里用简单的new模拟,但想象它来自其他地方
std::vector<int>* vec = new std::vector<int>{1, 2, 3};
// 使用shared_ptr管理vec,并提供一个lambda删除器
// lambda捕获了vec,并在销毁时delete它
std::shared_ptr<std::vector<int>> sp_vec(vec, [](std::vector<int>* p) {
std::cout << "Lambda deleter: Deleting vector at " << p << std::endl;
delete p; // 确保是delete,而不是delete[]
});
std::cout << "Vector size: " << sp_vec->size() << std::endl;
// lambda也可以捕获外部变量
std::string resource_name = "My_Special_Resource";
int* raw_ptr = new int(42);
std::shared_ptr<int> sp_raw_ptr(raw_ptr, [name = resource_name](int* p) {
std::cout << "Lambda deleter for " << name << ": Deleting int at " << p << std::endl;
delete p;
});
std::cout << "sp_raw_ptr value: " << *sp_raw_ptr << std::endl;
std::cout << "Shared pointers about to go out of scope." << std::endl;
}优点:简洁、内联、可以直接捕获上下文变量。 缺点:如果删除逻辑复杂且需要复用,可能会导致代码冗余。
2. 函数对象(Functor)
函数对象是一个重载了
operator()
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
// 定义一个函数对象类
class LoggerDeleter {
private:
std::string log_prefix;
int counter;
public:
LoggerDeleter(const std::string& prefix) : log_prefix(prefix), counter(0) {}
// 重载operator(),这就是删除器被调用的地方
template<typename T>
void operator()(T* p) {
if (p) {
std::cout << log_prefix << " (Count: " << ++counter << "): Deleting object at " << p << std::endl;
delete p; // 假设是new出来的对象
}
}
};
void demo_functor_deleter() {
std::cout << "\n--- 函数对象作为删除器 ---" << std::endl;
// 创建两个LoggerDeleter实例,每个都有自己的状态
LoggerDeleter file_logger("FILE_CLEANUP");
LoggerDeleter db_logger("DB_CONN_CLOSE");
// 使用第一个LoggerDeleter实例
std::shared_ptr<int> sp1(new int(10), file_logger);
std::shared_ptr<double> sp2(new double(20.5), file_logger); // 共享同一个deleter实例
// 使用第二个LoggerDeleter实例
std::shared_ptr<std::string> sp3(new std::string("Hello"), db_logger);
std::cout << "Pointers created, about to go out of scope." << std::endl;
// 当sp1, sp2, sp3销毁时,各自的deleter会被调用,且可以看到counter的变化
}优点:可以维护状态,删除逻辑可复用,适用于复杂或有状态的清理操作。 缺点:相比 Lambda 稍显繁琐,需要定义额外的类。
3. 普通函数
如果删除逻辑非常简单,不需要捕获任何上下文,也没有状态,并且是全局通用的,那么一个普通的 C++ 函数也可以作为删除器。
#include <iostream>
#include <memory>
// 普通函数作为删除器
void simple_int_deleter(int* p) {
std::cout << "Normal function deleter: Deleting int at " << p << std::endl;
delete p;
}
void demo_function_deleter() {
std::cout << "\n--- 普通函数作为删除器 ---" << std::endl;
// 使用simple_int_deleter作为删除器
std::shared_ptr<int> sp_val(new int(99), simple_int_deleter);
std::cout << "Value: " << *sp_val << std::endl;
std::cout << "Shared pointer about to go out of scope." << std::endl;
}优点:最简单直接,如果删除逻辑是无状态且通用的。 缺点:无法捕获上下文,无法维护状态。
选择哪种方式,通常取决于删除逻辑的复杂性、是否需要状态以及复用程度。对于大多数情况,Lambda 表达式因其简洁性而成为首选。当需要更复杂的逻辑或状态管理时,函数对象则更有优势。
shared_ptr
1. std::make_shared
你可能会习惯用
std::shared_ptr<T> p(new T());
shared_ptr
std::make_shared<T>()
它的优势在于:
make_shared
shared_ptr
new T()
shared_ptr<T>(...)
shared_ptr<T> p(new T(), func());
func()
new T()
new T()
shared_ptr
make_shared
// 推荐 auto sp1 = std::make_shared<MyObject>(arg1, arg2); // 不推荐(可能两次分配,异常不安全) // MyObject* raw_ptr = new MyObject(arg1, arg2); // 第一次分配 // std::shared_ptr<MyObject> sp2(raw_ptr); // 第二次分配(控制块)
2. std::weak_ptr
shared_ptr
shared_ptr
shared_ptr
std::weak_ptr
#include <iostream>
#include <memory>
class B; // 前向声明
class A {
public:
std::shared_ptr<B> b_ptr;
A() { std::cout << "A constructed" << std::endl; }
~A() { std::cout << "A destroyed" << std::endl; }
};
class B {
public:
std::weak_ptr<A> a_ptr; // 使用 weak_ptr
B() { std::cout << "B constructed" << std::endl; }
~B() { std::cout << "B destroyed" << std::endl; }
void observe_a() {
if (auto sharedA = a_ptr.lock()) { // 尝试将 weak_ptr 提升为 shared_ptr
std::cout << "A is still alive!" << std::endl;
} else {
std::cout << "A is gone!" << std::endl;
}
}
};
void demo_weak_ptr() {
std::cout << "\n--- weak_ptr 解决循环引用 ---" << std::endl;
std::shared_ptr<A> sp_a = std::make_shared<A>();
std::shared_ptr<B> sp_b = std::make_shared<B>();
sp_a->b_ptr = sp_b;
sp_b->a_ptr = sp_a; // 此时不会形成循环引用,因为 a_ptr 是以上就是C++中自定义删除器怎么用 shared_ptr等智能指针高级用法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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