深拷贝会复制指针指向的数据并分配新内存,确保对象独立;浅拷贝仅复制指针地址,导致多个对象共享同一内存,可能引发释放错误。

在C++中,对象的拷贝是一个非常基础且重要的概念。当一个对象被复制时,可能会发生两种类型的拷贝:深拷贝(Deep Copy)和浅拷贝(Shallow Copy)。理解它们的区别对于避免内存错误、资源泄漏或程序崩溃至关重要。
浅拷贝是指在对象复制过程中,只复制对象本身的成员变量值,对于指针类型的成员,仅复制指针的地址,而不复制指针所指向的内容。这意味着原对象和副本对象中的指针将指向同一块堆内存。
默认情况下,C++的拷贝构造函数和赋值操作符执行的就是浅拷贝。
示例:
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class String {
private:
char* data;
public:
String(const char* str) {
data = new char[strlen(str)+1];
strcpy(data, str);
}
// 编译器生成的默认拷贝构造函数是浅拷贝
// String(const String& other) { data = other.data; } // 只复制指针
~String() {
delete[] data;
}
};
如果使用默认拷贝,当两个String对象析构时,都会尝试释放同一块内存,导致未定义行为。
深拷贝是在拷贝对象时,不仅复制对象的成员变量,还会为指针成员重新分配内存,并将原对象所指向的数据完整复制一份。这样,原对象和副本对象完全独立,互不影响。
实现深拷贝:
String(const String& other) {
int len = strlen(other.data);
data = new char[len + 1];
strcpy(data, other.data);
}
String& operator=(const String& other) {
if (this != &other) { // 防止自赋值
delete[] data; // 释放原有资源
int len = strlen(other.data);
data = new char[len + 1];
strcpy(data, other.data);
}
return *this;
}
关键在于是否真正复制了动态分配的数据。
遵循三法则(Rule of Three):如果你需要显式定义析构函数、拷贝构造函数、赋值操作符中的任意一个,通常三个都需要自己实现。
尽量使用智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr)或标准容器(如std::string、std::vector),它们内部已正确处理了拷贝语义,能自动实现深拷贝或使用引用计数,避免手动管理内存。
例如,用std::string代替char*,就无需担心深浅拷贝问题。
基本上就这些。掌握深拷贝与浅拷贝的本质,有助于写出更安全、稳定的C++代码。尤其在手动管理资源时,务必考虑拷贝行为是否符合预期。不复杂但容易忽略。
以上就是c++++ 什么是深拷贝和浅拷贝_c++对象拷贝机制与区别详解的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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