以中世纪为背景的动作战略沙盒游戏《kingmakers》将于10月9日开启抢先体验,支持中文。近日,开发商redemption road发布了全新的游戏预告,并分享了更多关于游戏机制与内容的情报。
最新预告视频:
在《Kingmakers》的抢先体验版本中,玩家将可操控六种基础单位:剑士、长矛兵、骑兵、弓箭手、狂战士以及重步兵。大多数单位具备升级路径,并可通过收集圣物解锁完整的技能树,实现进一步强化。此外,经典的中世纪攻城器械如投石机、弩炮和箭塔也将在战场上发挥重要作用。游戏还引入了士气系统,以及俘虏敌方角色的功能——被俘者可被勒索赎金、严刑拷问,甚至公开处决,取决于玩家的选择。

开发团队表示,《全面战争》系列对本作的部分战略系统设计有所启发,但《Kingmakers》中的每一个单位都是独立运作且由AI驱动,其行为逻辑更贴近《骑马与砍杀》的风格。游戏的核心聚焦于玩家对部队的组织与指挥能力。值得一提的是,玩家可以在俯视的战略视角与第三人称战斗视角之间自由切换。在战略视角下,操作体验类似于《全面战争》或《星际争霸》,支持全面的即时战术控制和镜头缩放。开发组也在测试一种全新的第三人称指挥模式,允许玩家亲自率领“荣誉卫队”投入冲锋,不过该功能暂不会在抢先体验版中上线。

官方强调:“并非每一发子弹都能轻易击倒敌人。每种子弹都有真实的穿透力设定,因此瞄准部位变得极为关键。小口径弹药在面对标准护甲时可能效果甚微,而中到大口径则有能力击穿硬化装甲乃至钛合金材质。霰弹枪同样拥有多种规格,各自具备不同的冲击力表现。特别需要注意的是,精英军官往往穿戴最顶级的防护装备,因此务必精准瞄准,迎接真正的挑战!”

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