
在go语言的早期版本中,开发者可能会遇到container/vector包,它提供了一种类似动态数组的抽象。然而,随着go语言的不断发展和完善,这个包最终被废弃并移除。其主要原因在于go语言内置的切片(slice)类型提供了更强大、更高效且更符合go哲学的设计。官方推荐的go wiki页面slicetricks也详细介绍了如何使用切片实现各种“向量式”操作。因此,当你在go项目中遇到undefined: vector.new这样的编译错误时,这通常意味着你正在尝试使用一个已不存在的旧api,而正确的做法是转向切片。
切片是Go语言中一个强大且灵活的数据结构,它建立在数组之上,但提供了动态伸缩的能力。切片本身不存储任何数据,它只是底层数组的一个视图。一个切片包含三个关键信息:指向底层数组的指针、切片的长度(len)和切片的容量(cap)。
1. 切片的创建与初始化
可以使用make函数创建切片,指定其长度和可选的容量。
// 创建一个长度为5,容量为5的int类型切片
s1 := make([]int, 5)
fmt.Println("s1:", s1, "len:", len(s1), "cap:", cap(s1)) // 输出: s1: [0 0 0 0 0] len: 5 cap: 5
// 创建一个长度为0,容量为10的int类型切片
s2 := make([]int, 0, 10)
fmt.Println("s2:", s2, "len:", len(s2), "cap:", cap(s2)) // 输出: s2: [] len: 0 cap: 10
// 直接初始化切片
s3 := []string{"apple", "banana", "cherry"}
fmt.Println("s3:", s3, "len:", len(s3), "cap:", cap(s3)) // 输出: s3: [apple banana cherry] len: 3 cap: 32. 元素的添加与访问
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使用append函数向切片中添加元素。当切片的容量不足时,append会自动扩容。
var numbers []int // 声明一个nil切片
fmt.Println("numbers:", numbers, "len:", len(numbers), "cap:", cap(numbers)) // 输出: numbers: [] len: 0 cap: 0
numbers = append(numbers, 1)
numbers = append(numbers, 2, 3) // 可以一次添加多个元素
fmt.Println("numbers:", numbers, "len:", len(numbers), "cap:", cap(numbers)) // 输出: numbers: [1 2 3] len: 3 cap: 4 (容量可能扩容)
// 访问元素与数组类似
fmt.Println("第一个元素:", numbers[0]) // 输出: 第一个元素: 13. 切片操作(Slicing)
切片可以从现有数组或切片中“切”出新的切片。
arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
sliceFromArr := arr[1:4] // 从索引1到索引4(不包含)
fmt.Println("sliceFromArr:", sliceFromArr) // 输出: sliceFromArr: [20 30 40]
// 截取整个切片
fullSlice := numbers[:]
fmt.Println("fullSlice:", fullSlice)以下是一个具体的例子,展示了如何利用Go切片高效地将整数转换为LCD风格的字符串表示。这个例子最初可能使用了container/vector,但通过切片重构后,不仅代码更简洁,性能也得到了显著提升。
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
const (
lcdNumerals = `
_ _ _ _ _ _ _ _
| | | _| _||_||_ |_ ||_||_|
|_| ||_ _| | _||_| ||_| _|
` // 定义LCD数字的字符图案
lcdWidth = 3 // 每个数字的宽度
lcdHeight = 3 // 每个数字的高度
lcdLineLen = (len(lcdNumerals) - 1) / lcdWidth // LCD图案中每行字符的实际长度
)
// convertToLCD 将整数n转换为LCD风格的字符串表示
func convertToLCD(n int) string {
digits := strconv.Itoa(n) // 将整数转换为字符串,得到每个数字字符
// 计算最终显示所需的总行宽:(数字个数 * 每个数字宽度) + 1 (用于换行符)
displayLineLen := len(digits)*lcdWidth + 1
// 创建一个足够大的字节切片来存储整个LCD显示结果
// 总大小 = 总行宽 * 高度
display := make([]byte, displayLineLen*lcdHeight)
// 遍历输入数字的每一个字符
for i, digit := range digits {
// 计算当前数字在输出行中的起始位置
iPos := i * lcdWidth
// 计算当前数字在lcdNumerals图案中的起始位置
digitPos := int(digit-'0') * lcdWidth
// 遍历LCD数字的每一行(共3行)
for line := 0; line < lcdHeight; line++ {
// 计算当前数字图案在lcdNumerals中该行的起始索引
// 1是跳过lcdNumerals开头的换行符
numeralPos := 1 + lcdLineLen*line + digitPos
// 从lcdNumerals中截取当前数字的当前行图案
numeralLine := lcdNumerals[numeralPos : numeralPos+lcdWidth]
// 计算在最终display切片中,当前数字当前行的起始写入位置
displayPos := displayLineLen*line + iPos
// 获取display切片中用于写入当前数字当前行的子切片
displayLine := display[displayPos : displayPos+lcdWidth]
// 将截取到的数字图案复制到displayLine子切片中
copy(displayLine, string(numeralLine))
// 如果是最后一个数字的最后一行,在其后添加一个换行符
if i == len(digits)-1 {
display[displayLineLen*(line+1)-1] = '\n'
}
}
}
return string(display) // 将字节切片转换为字符串并返回
}
func main() {
fmt.Printf("%s\n", convertToLCD(1234567890))
}代码解析与切片应用:
通过这种方式,整个LCD数字转换过程完全依赖于切片的创建、索引、切片操作和copy函数,避免了任何外部包的依赖,实现了高性能和简洁的代码。实际测试表明,这种基于切片的优化版本相比旧的实现(如果存在的话)性能提升了数倍(例如,从19,003 ns/op优化到5,745 ns/op)。
通过深入理解和熟练运用Go切片,你将能够编写出更高效、更地道的Go程序,完全无需再依赖已废弃的container/vector包。切片是Go语言并发编程和数据处理的核心工具之一,掌握它将为你的Go开发之路奠定坚实的基础。
以上就是Go语言中container/vector的废弃与切片(Slice)的现代用法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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