局部变量未初始化时内置类型为垃圾值,类类型调用默认构造函数;全局/静态变量自动零初始化;new分配内存需显式初始化,否则值未定义;推荐使用{}初始化确保安全。

在C++中,内存的初始化规则取决于变量的类型、作用域以及声明方式。不同情况下,变量可能被默认初始化、零初始化或根本不初始化(即具有不确定值)。下面介绍常见的初始化规则和默认初始化值。
在函数内部定义的非静态变量,如:
int x;这类变量如果没有显式初始化,则:
例如:
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void func() {全局变量、静态全局变量、静态局部变量以及类的静态成员变量,都会经历零初始化,然后再进行可能的常量初始化或动态初始化。
例如:
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int global_x; // 初始化为 0使用 new 分配内存时,是否初始化取决于写法:
new int
new int()
new int{}new int(5)
new int{5}new MyClass
例如:
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int* p1 = new int; // 值未定义使用花括号 {} 进行初始化时,会触发值初始化或聚合初始化,未显式指定的成员会被零初始化。
例如:
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int arr[5] = {}; // 所有元素为 0这种形式也称为“零初始化”,常用于确保安全默认值。
基本上就这些。C++的初始化规则看似复杂,但核心是:局部变量不自动清零,全局/静态变量会自动归零,而使用 {} 初始化是一种推荐的安全做法。理解这些规则有助于避免未初始化变量带来的 bug。不复杂但容易忽略。
以上就是C++内存初始化规则 默认初始化值的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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