
• 《羊蹄山之魂》的主线流程将比《对马岛之鬼》更加丰富和持久。
• 游戏的世界规模与前作相近,地图范围保持相似体量。
• 总监Nate Fox透露,游戏中可能支持多位可操作角色。
• 类似砍竹子这类重复性活动会减少,Sucker Punch希望引入更多类型的互动内容。
• 玩家可通过触摸板参与绘画相关的玩法机制。
• 本作女主角“笃”与境井仁并无关联,甚至在设定中她并不知晓他的存在。
• 《对马岛之鬼》的双结局均被官方认可,毕竟时间已过去三百多年,两条线都能成立。
• 游戏中不会直接操控狼这一角色。
• Nate Fox表示,如果其他工作室有兴趣,他非常欢迎他们来重制《声名狼藉》系列。



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