Go语言通过encoding/json包实现JSON的序列化与反序列化,核心在于结构体标签、omitempty选项及自定义Marshaler/Unmarshaler接口的应用。处理请求时需注意字段映射、类型匹配与严格模式校验,响应时则通过APIResponse统一格式并设置Content-Type。为应对时间格式、枚举等复杂场景,可定义如UnixTime类型并实现JSON编解解码接口。错误处理应区分SyntaxError、UnmarshalTypeError等类型,结合DisallowUnknownFields和详细错误信息返回用户友好提示,提升API健壮性与可维护性。

Go语言在处理JSON请求和响应时,提供了一套高效且易用的标准库
encoding/json
在Golang中处理JSON请求与响应,核心思路是利用
encoding/json
处理JSON请求(反序列化): 当客户端发送一个JSON格式的请求体时,我们需要将其解析成Go语言能够操作的数据结构。通常,我们会定义一个Go结构体来匹配预期的JSON结构。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io"
"log"
"net/http"
)
// User 定义用户结构体,使用json tag来映射JSON字段名
type User struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
Age int `json:"age,omitempty"` // omitempty表示如果Age为零值(0),则在序列化时忽略此字段
IsActive bool `json:"is_active,omitempty"`
}
func createUserHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != http.MethodPost {
http.Error(w, "Method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
// 限制请求体大小,防止恶意攻击
r.Body = http.MaxBytesReader(w, r.Body, 1048576) // 1MB
decoder := json.NewDecoder(r.Body)
decoder.DisallowUnknownFields() // 严格模式:禁止JSON中出现结构体未定义的字段
var user User
err := decoder.Decode(&user)
if err != nil {
// 详细错误处理
var syntaxError *json.SyntaxError
var unmarshalTypeError *json.UnmarshalTypeError
switch {
case err == io.EOF:
http.Error(w, "Request body must not be empty", http.StatusBadRequest)
case syntaxError != nil:
http.Error(w, fmt.Sprintf("Request body contains badly-formed JSON at position %d", syntaxError.Offset), http.StatusBadRequest)
case unmarshalTypeError != nil:
http.Error(w, fmt.Sprintf("Request body contains an invalid value for the %q field at position %d", unmarshalTypeError.Field, unmarshalTypeError.Offset), http.StatusBadRequest)
case err.Error() == "http: request body too large":
http.Error(w, "Request body too large", http.StatusRequestEntityTooLarge)
case err != nil:
log.Printf("Error decoding JSON: %v", err)
http.Error(w, "Bad request", http.StatusBadRequest)
}
return
}
// 业务逻辑处理 user 对象
log.Printf("Received user: %+v", user)
w.WriteHeader(http.StatusCreated)
fmt.Fprintf(w, "User %s created successfully!", user.Name)
}处理JSON响应(序列化): 当我们需要向客户端返回数据时,通常会将Go结构体或map转换为JSON格式的字符串。
// ... (接上面的代码)
// APIResponse 定义通用的API响应结构体
type APIResponse struct {
Code int `json:"code"`
Message string `json:"message"`
Data interface{} `json:"data,omitempty"` // Data字段可以是任意类型,omitempty表示如果为空则不显示
}
func getUserHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != http.MethodGet {
http.Error(w, "Method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
// 假设从数据库获取一个用户
user := User{
ID: "123",
Name: "Alice",
Email: "alice@example.com",
Age: 30,
IsActive: true,
}
// 构建响应数据
response := APIResponse{
Code: http.StatusOK,
Message: "Success",
Data: user,
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json") // 必须设置Content-Type头
encoder := json.NewEncoder(w)
encoder.SetIndent("", " ") // 可选:美化输出,便于调试
err := encoder.Encode(response)
if err != nil {
log.Printf("Error encoding JSON response: %v", err)
http.Error(w, "Internal server error", http.StatusInternalServerError)
return
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/users", createUserHandler)
http.HandleFunc("/user", getUserHandler)
log.Println("Server starting on port 8080...")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}在Go中定义JSON结构体,远不止简单地把字段名写上去那么简单。我发现,很多新手开发者(包括我自己一开始)都会在
json
首先,json:"field_name"
encoding/json
user_name
UserName
camelCase
PascalCase
json:"camelCase"
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
type Product struct {
ProductID string `json:"productId"` // 映射到JSON的"productId"
ProductName string `json:"productName"` // 映射到JSON的"productName"
Price float64 `json:"price"` // 映射到JSON的"price"
Stock int `json:"stock,omitempty"` // 如果Stock为0,则不序列化
Description string `json:"-"` // 使用"-"表示忽略此字段,不进行序列化和反序列化
}其次,omitempty
Age int
0
omitempty
Age
0
""
false
nil
然后,数据类型匹配至关重要。一个常见的陷阱是JSON中的数字字符串和Go中的数字类型。有时,外部系统可能会将一个本应是数字的ID,以字符串形式发送过来(比如JavaScript中处理大整数时)。如果你的Go结构体字段是
int
int64
"123"
Unmarshal
string
json.Unmarshaler
123
string
最后,嵌套结构体和匿名结构体。对于复杂的JSON结构,嵌套Go结构体是自然的选择。
type Address struct {
Street string `json:"street"`
City string `json:"city"`
ZipCode string `json:"zipCode"`
}
type Customer struct {
CustomerID string `json:"customerId"`
Name string `json:"name"`
Contact Address `json:"contact"` // 嵌套结构体
}而匿名结构体(通过嵌入)则可以用来处理一些共用字段或者扁平化JSON结构。不过,我个人觉得,除非是为了非常特定的目的(比如快速定义一个临时的数据结构),在API响应中过多使用匿名结构体可能会降低代码的可读性和维护性。
有时候,标准库的
encoding/json
json.Marshaler
json.Unmarshaler
这两个接口非常强大,它们允许你为任何Go类型定义自己的序列化和反序列化逻辑。
json.Marshaler
MarshalJSON() ([]byte, error)
json.Marshal
json.Unmarshaler
UnmarshalJSON([]byte) error
json.Unmarshal
举个最常见的例子:自定义时间格式。Go标准库的
time.Time
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"strconv"
"time"
)
// UnixTime 自定义时间类型,用于处理Unix时间戳(秒)
type UnixTime time.Time
// MarshalJSON 实现json.Marshaler接口
func (t UnixTime) MarshalJSON() ([]byte, error) {
// 将时间转换为Unix秒时间戳,并转换为字符串
timestamp := time.Time(t).Unix()
return []byte(strconv.FormatInt(timestamp, 10)), nil
}
// UnmarshalJSON 实现json.Unmarshaler接口
func (t *UnixTime) UnmarshalJSON(data []byte) error {
// 尝试将JSON数据解析为整数(Unix时间戳)
timestamp, err := strconv.ParseInt(string(data), 10, 64)
if err != nil {
// 如果解析失败,尝试解析为标准时间字符串
var strTime string
if err := json.Unmarshal(data, &strTime); err != nil {
return fmt.Errorf("invalid time format: %s, expected unix timestamp or RFC3339 string", string(data))
}
parsedTime, err := time.Parse(time.RFC3339, strTime) // 尝试解析RFC3339
if err != nil {
return fmt.Errorf("invalid time format: %s, expected unix timestamp or RFC3339 string", string(data))
}
*t = UnixTime(parsedTime)
return nil
}
*t = UnixTime(time.Unix(timestamp, 0))
return nil
}
type Event struct {
Name string `json:"name"`
StartTime UnixTime `json:"startTime"` // 使用自定义的UnixTime类型
}
func main() {
// 序列化:Go -> JSON
event := Event{
Name: "Golang Meetup",
StartTime: UnixTime(time.Date(2023, time.November, 15, 10, 0, 0, 0, time.UTC)),
}
jsonData, err := json.MarshalIndent(event, "", " ")
if err != nil {
fmt.Println("Marshal error:", err)
return
}
fmt.Println("Marshaled JSON:")
fmt.Println(string(jsonData))
// 预期输出: {"name": "Golang Meetup", "startTime": 1700042400}
// 反序列化:JSON -> Go
jsonStr := `{"name": "Launch Party", "startTime": 1700046000}` // Unix时间戳
var parsedEvent Event
err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &parsedEvent)
if err != nil {
fmt.Println("Unmarshal error:", err)
return
}
fmt.Println("\nUnmarshaled Event (UnixTime):")
fmt.Printf("%+v\n", parsedEvent)
fmt.Println("StartTime:", time.Time(parsedEvent.StartTime).Format(time.RFC3339))
// 预期输出: StartTime: 2023-11-15T11:00:00Z
jsonStrRFC := `{"name": "Another Event", "startTime": "2023-11-16T10:30:00Z"}` // RFC3339
var parsedEventRFC Event
err = json.Unmarshal([]byte(jsonStrRFC), &parsedEventRFC)
if err != nil {
fmt.Println("Unmarshal RFC error:", err)
return
}
fmt.Println("\nUnmarshaled Event (RFC3339):")
fmt.Printf("%+v\n", parsedEventRFC)
fmt.Println("StartTime:", time.Time(parsedEventRFC.StartTime).Format(time.RFC3339))
}通过实现这两个接口,我们让
UnixTime
time.Time
在实际开发中,JSON处理的错误是不可避免的,可能是客户端发送了格式错误的JSON,也可能是数据类型不匹配。一个健壮的API不仅要能捕获这些错误,更重要的是,要能清晰地诊断问题,并向客户端返回友好的、有帮助的错误信息,而不是笼统的“Internal Server Error”。我个人觉得,良好的错误处理是区分一个API是“玩具”还是“生产级”的关键特征之一。
encoding/json
常见的错误类型:
**: JSON格式本身有误,比如缺少逗号、引号未闭合等。这个错误会包含
**: JSON字段的类型与Go结构体字段的类型不匹配。例如,JSON中
,但Go结构体中
。这个错误会包含
(字段名)和
io.EOF
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&data)
r.Body
json.InvalidUnmarshalError
Decode(myStruct)
Decode(&myStruct)
decoder.DisallowUnknownFields()
DisallowUnknownFields()
json: unknown field "extraField"
构建用户友好型错误响应:
仅仅返回HTTP状态码(如
400 Bad Request
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io"
"log"
"net/http"
)
// ErrorResponse 定义通用的错误响应结构体
type ErrorResponse struct {
Code int `json:"code"`
Message string `json:"message"`
Details string `json:"details,omitempty"` // 错误详情,可选
}
func sendErrorResponse(w http.ResponseWriter,以上就是Golang处理JSON请求与响应实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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