构造函数重载允许定义多个参数不同的构造函数,实现灵活初始化;默认参数可减少冗余代码,但二者结合需避免二义性;初始化列表提升效率与可读性;自定义拷贝与移动构造函数确保资源正确管理;RAII和智能指针有效防止资源泄漏。

构造函数重载和默认参数是C++中提升代码灵活性和可读性的重要手段。它们允许你用不同的方式初始化对象,而无需编写大量的重复代码。
构造函数重载与默认参数使用技巧
构造函数重载允许你定义多个具有相同名称但参数列表不同的构造函数。这使得你可以根据提供的参数类型和数量,以不同的方式初始化对象。例如,你可能有一个默认构造函数,一个接受单个参数的构造函数,以及一个接受多个参数的构造函数。这避免了使用大量
if-else
假设我们有一个
Rectangle
width
height
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class Rectangle {
public:
int width;
int height;
// 默认构造函数
Rectangle() : width(0), height(0) {}
// 接受宽度和高度的构造函数
Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}
// 接受单个参数的构造函数,假设是正方形
Rectangle(int side) : width(side), height(side) {}
void printArea() {
std::cout << "Area: " << width * height << std::endl;
}
};
int main() {
Rectangle r1; // 使用默认构造函数
Rectangle r2(5, 10); // 使用接受宽度和高度的构造函数
Rectangle r3(7); // 使用接受单个参数的构造函数
r1.printArea(); // 输出 Area: 0
r2.printArea(); // 输出 Area: 50
r3.printArea(); // 输出 Area: 49
return 0;
}在这个例子中,我们重载了
Rectangle
Rectangle
width
height
默认参数允许你为构造函数的一个或多个参数提供默认值。如果在创建对象时没有显式地提供这些参数的值,则将使用默认值。这可以减少代码冗余,因为你不需要为每种可能的参数组合都编写一个单独的构造函数。
例如,我们可以修改上面的
Rectangle
class Rectangle {
public:
int width;
int height;
Rectangle(int w = 0, int h = 0) : width(w), height(h) {}
void printArea() {
std::cout << "Area: " << width * height << std::endl;
}
};
int main() {
Rectangle r1; // 使用默认参数,width = 0, height = 0
Rectangle r2(5, 10); // width = 5, height = 10
Rectangle r3(7); // width = 7, height = 0
r1.printArea(); // 输出 Area: 0
r2.printArea(); // 输出 Area: 50
r3.printArea(); // 输出 Area: 0
return 0;
}在这个例子中,我们使用默认参数将
width
height
Rectangle r1;
width
height
Rectangle
Rectangle r2(5, 10);
width
height
Rectangle
height
width
当同时使用构造函数重载和默认参数时,需要特别小心,避免产生二义性。二义性是指编译器无法确定应该调用哪个构造函数的情况。
例如,考虑以下代码:
class MyClass {
public:
MyClass() {}
MyClass(int a) {}
MyClass(int a, int b = 0) {}
};
int main() {
MyClass obj(5); // 可能会产生二义性
return 0;
}在这个例子中,
MyClass obj(5);
MyClass(int a)
MyClass(int a, int b = 0)
MyClass(int a)
MyClass(int a, int b = 0)
MyClass(int a)
在构造函数中使用初始化列表可以提高代码的效率和可读性。初始化列表是在构造函数的冒号后面,花括号前面指定成员变量的初始值。
class MyClass {
public:
int a;
int b;
MyClass(int x, int y) : a(x), b(y) {}
};与在构造函数体中赋值相比,初始化列表有以下几个优点:
const
拷贝构造函数和移动构造函数都是用于创建对象的特殊构造函数。拷贝构造函数用于创建一个与现有对象具有相同值的对象,而移动构造函数用于将资源(例如,动态分配的内存)从一个对象转移到另一个对象,而无需进行深拷贝。
默认情况下,C++ 会自动生成拷贝构造函数和移动构造函数。但是,在某些情况下,需要自定义这些构造函数。例如,当类包含指向动态分配内存的指针时,需要自定义拷贝构造函数和移动构造函数,以确保正确地复制或转移内存的所有权。 如果不自定义拷贝构造函数,默认的拷贝构造函数只会复制指针的值,导致两个对象指向同一块内存,从而可能导致 double free 等问题。
以下是一个需要自定义拷贝构造函数和移动构造函数的例子:
class MyString {
public:
char* data;
int length;
MyString(const char* str) {
length = strlen(str);
data = new char[length + 1];
strcpy(data, str);
}
// 拷贝构造函数
MyString(const MyString& other) {
length = other.length;
data = new char[length + 1];
strcpy(data, other.data);
}
// 移动构造函数
MyString(MyString&& other) : data(other.data), length(other.length) {
other.data = nullptr;
other.length = 0;
}
~MyString() {
delete[] data;
}
};在这个例子中,
MyString
data
other.data
nullptr
other
data
在构造函数中进行资源分配时,需要特别小心,避免资源泄漏。资源泄漏是指程序在分配资源后,由于某种原因未能释放资源,导致资源无法被再次使用。
以下是一些避免构造函数中资源泄漏的方法:
以下是一个使用 RAII 避免资源泄漏的例子:
class FileWrapper {
public:
FILE* file;
FileWrapper(const char* filename, const char* mode) {
file = fopen(filename, mode);
if (file == nullptr) {
throw std::runtime_error("Failed to open file");
}
}
~FileWrapper() {
if (file != nullptr) {
fclose(file);
}
}
};
int main() {
try {
FileWrapper file("test.txt", "w");
// ... 使用 file ...
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}在这个例子中,
FileWrapper
fopen
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