《忍者龙剑传4》由白金工作室与team ninja携手打造,xbox工作室负责发行,作为该系列时隔13年推出的全新正统续作,本作迎来了新主角“八云”的登场。游戏定于2025年10月21日正式发售,登陆平台包括playstation 5、microsoft windows以及xbox series x/s,并首发加入xbox game pass。
近日,官方在科隆游戏展上公开了试玩版的实机演示视频,全长约13分钟,集中展现了游戏高速流畅的战斗体验和丰富多样的敌人群体。

演示中不仅呈现了主角使用经典武士刀的华丽连击,还展示了钻头长枪、棍棒及手里剑等多种武器的实际战斗表现,每种武器均拥有独特的连段与战术用途。场景设定以工业化风格为主,玩家将在灰暗色调的走廊、重型金属门、电梯井以及需要精准跳跃的平台区域中穿梭推进。

战斗高潮部分面对的是体型庞大、身披重甲的敌人,其外观设计明显借鉴了传统日本武士铠甲元素,手持巨型日式兵器,攻击极具压迫感,为玩家带来严峻挑战。

尽管延续了系列标志性的高难度特色,但制作人平山正和表示,本作将新增“英雄模式”。该模式下角色可自动进行闪避与格挡,旨在帮助操作经验不足的玩家更好地理解战斗机制,逐步掌握技巧,而非简单地降低挑战门槛。

此外,平山正和在今年8月透露,游戏主线流程预计耗时15至20小时。完成首次通关后,玩家将解锁“宗师忍者难度”,为追求极致操作的高手提供更具深度的挑战内容。

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