据the game post报道,他们获得消息,bungie目前正在为《失落星船:马拉松》制作一期新的vidoc(bungie内部术语,一般指自家制作的开发幕后纪录片),预计不久之后就会公布。

在玩法层面上,Bungie似乎正在简化角色的命名体系。在此前的封测版本与早期宣传资料中,这些角色被称为Blackbird、Locus、Void、Glitch等名称。而现在,这些正在被重新归类为更直观的职业类型:
Void → Stealth(潜行)
Glitch → Disruptor(扰乱者)
Blackbird → Recon(侦察)
Aux → Medic(医疗)
Icon → Thief(盗贼)
Locus → Destroyer(破坏者)

据消息来源称,这一调整与Bungie想让玩家拥有更灵活的“外壳(Shell)”与自定义系统有关。
在《失落星船:马拉松》中,你的“外壳”就是角色所使用的机器人躯体。每个外壳都有自己的外观、声音与性格,但Bungie计划在未来让同一类型的外壳拥有多个外观与声音版本——在保留相同能力与轮廓的前提下,提供更多视觉与身份上的差异。可以把这理解为:你操控的角色玩法不变,但可以像换“皮肤+语音包”一样打造独特形象与个性。

所有这些内容都将在一个叫作 “Loom” 的界面中管理,它类似一个外观装备储物柜。在这里,玩家可以访问自己的角色外壳、武器皮肤、饰品与贴纸、近战武器外观,以及个人资料项(如徽章与称号)。每种外壳类型(如Medic、Thief、Destroyer等)现在都隶属于一个命名系列。
未来Bungie计划为同一系列持续添加新外壳,或推出具有全新造型与语音的系列。该系统目前仍处于早期版本,开发团队会根据玩家反馈继续调整。目前尚不清楚这些不同外壳的解锁方式,以及其中是否涉及微交易。
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