在接受外媒game file采访时,sucker punch联合创始人brian fleming透露,即将发售的3a大作《羊蹄山之魂》在开发预算上与前作《对马岛之鬼》相近,约为6000万美元。
他表示:“无论是从资金投入、成本控制,还是人力年数、团队规模与工作时间的综合计算来看,两款作品的实际投入都极为接近。”

相较索尼旗下其他第一方作品,《羊蹄山之魂》的预算明显偏低:
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