在2025年这个被诸多优化翻车、性能崩坏的3a大作轮番轰炸的年份里,《消逝的光芒:困兽》却成为少数平稳上线、表现稳健的亮眼作品。
如果说2025年至今的游戏发售季有什么令人无奈的共同点,那便是许多备受期待的大作在发布时都陷入了严重的性能与优化泥潭。无论是《合金装备3:重制版》《黑手党:归乡》,还是《心之眼》《无主之地4》,甚至包括被寄予厚望的年度焦点之作《光与影》,无一幸免地出现了运行卡顿、帧率不稳或画面崩溃等问题。即便开发商后续推出了补丁修复,部分游戏仍未恢复元气。
关于这些顶级制作为何频频在技术层面“翻车”,玩家社区早已争论不休,而这种趋势似乎也远未结束。然而,好在近期我们至少迎来了一个反例——《消逝的光芒:困兽》,它用实际表现证明:一款新作完全可以做到首发即稳定。

《消逝的光芒:困兽》已于昨日正式发售。你或许会下意识认为这又是一款即将登上“性能灾难榜”的新作,但现实恰恰相反。大量玩家反馈显示,该游戏在PC和主机平台均实现了流畅稳定的运行体验,并提供了极为细致的画面与性能调节选项。
推特用户SynthPotato发布了一段在PS5上运行《困兽》的实际画面片段,并配文:“可别让兰迪看见”,幽默暗示某些厂商高管恐怕要坐不住了。视频不仅展示了丝滑的动作表现,还特别指出游戏支持FOV视角调节——这一功能在主机游戏中并不常见。该推文迅速引发热议,众多玩家纷纷晒出自己的实机体验,印证了整体出色的优化水平。
而这并非孤立的声音。Steam商店页面上,《困兽》的好评如潮,不少评论直指其“零问题启动”“帧数稳定”“没有闪退”。一位玩家写道:“难以置信,在2025年我居然能直接打开一款游戏并顺利游玩”,这句话看似简单,却道尽了这一年玩家们的辛酸与欣慰。
值得注意的是,与今年多数陷入性能困境的作品不同,《消逝的光芒:困兽》并未采用虚幻引擎5,而是基于Techland自主研发的C引擎打造。当然,并非意在将所有问题归咎于虚幻5,但它确实是2025年这批“优化翻车”游戏中反复出现的共性因素之一。相比之下,C引擎在这次的表现无疑为自研技术路线赢得了一次漂亮的胜利。
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