经过漫长的期盼,《消逝的光芒》系列重磅推出了全新续作《消逝的光芒:困兽》。本作已于2025年9月19日正式发售,steam国区定价为248元,上线后迅速收获“特别好评”的玩家评价。
剧情设定焕然一新


故事紧接初代结局展开,曾经被尊称为“哈兰英雄”的克兰,在感染病毒后遭到神秘反派“男爵”的囚禁,长达十余年沦为非人道实验的试验品。

游戏从一场实验室事故拉开序幕,克兰终于挣脱束缚,开启逃亡之旅。他不仅要面对外界遍布的丧尸威胁,还要与体内不断侵蚀意识的病毒抗争,努力守住最后一丝人性。
本次舞台转移至名为河狸谷的全新区域——一个昔日风光旖旎的度假胜地,如今已化作死寂禁区。

尽管地图整体面积相较前作略有缩小,但河狸谷在环境密度和沉浸体验上实现了质的飞跃。城镇中的跑酷路径设计极为精细,玩家可实现高度流畅的自由穿梭。
跑酷新纪元降临

《困兽》对跑酷系统进行了全面革新。主角克兰现在拥有17种不同的边缘抓取动画,以及超过百种全新动作模组,每一帧都体现出角色的矫健身手与高超技巧。
跳跃与攀爬的物理机制得到深度优化,动作过渡更自然,体感更加真实。最显著的变化在于,体力限制不再频繁打断探索节奏,大幅提升了移动自由度。

游戏默认关闭跑酷辅助功能,以维持操作的真实挑战性,而河狸谷本身的结构布局则充分支持玩家进行无间断的探索体验。
昼夜机制再度进化

本作延续并升级了系列标志性的昼夜交替系统。白天的河狸谷相对安全,玩家可安心搜集资源、打造装备、布置据点。

然而一旦夜幕降临,整个世界氛围陡然紧张。夜魔在密林中展现出更强的机动能力,配合逼真的画面表现与音效设计,夜晚外出成为极度惊悚的生存考验。
夜间玩法也更为丰富,玩家可主动关闭敌方基地的紫外照明,引诱夜行感染者入侵,制造混乱趁机行动。
技术表现迈入新时代

《消逝的光芒:困兽》首发即支持NVIDIA最新的DLSS 4多帧生成技术,借助AI智能插帧,显著提升帧率表现,同时保持顶级画质,让开放世界的高速跑酷体验无比顺滑。

全场景光线追踪技术的引入,使游戏的光影效果达到全新高度。无论是夜晚森林的斑驳树影,还是雾气缭绕的沼泽水面,每一处反射与阴影都细腻入微。

除了视觉层面的飞跃,游戏还集成NVIDIA Reflex技术,有效降低系统延迟,带来更快的操作响应速度。在格挡、闪避等关键战斗操作中,反馈更加精准,为硬核玩家提供极致操控优势。

映众RTX 5070超级冰龙显卡为《消逝的光芒:困兽》提供了强大硬件支撑,其卓越的光追性能将游戏中的日夜变幻呈现得栩栩如生。

当玩家穿行于幽暗丛林与迷雾湿地之间,显卡精准还原了每一道光线的折射与反射,营造出堪比电影级别的视觉质感。
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