
在增强现实(ar)应用开发中,我们经常需要识别多个图像目标并在每个目标上显示不同的三维模型。mindar是一个轻量级的web ar库,它提供了一种高效的方式来处理这种情况。本文将深入讲解如何利用mindar的特性,通过一个统一的.mind文件来管理多个图像目标,并为每个目标加载特定的gltf模型。
MindAR的核心优势之一是其图像目标编译工具。该工具允许开发者上传多张图像,然后将其编译成一个单一的.mind文件。这个.mind文件包含了所有上传图像的特征点数据,供MindAR运行时进行识别和跟踪。
关键点:
一旦拥有了包含多个图像目标的.mind文件,下一步就是将不同的GLTF三维模型与这些特定的图像目标关联起来。这主要通过MindAR的mindar-image-target组件及其targetIndex属性实现。
下面我们将通过一个具体的A-Frame代码示例,演示如何实现多GLTF模型与单个.mind文件的关联。
首先,我们需要设置A-Frame场景,并预加载所有将要使用的GLTF模型。
<a-scene
mindar-image="imageTargetSrc: https://cdn.jsdelivr.net/gh/hiukim/mind-ar-js@1.2.2/examples/image-tracking/assets/band-example/band.mind; maxTrack: 2"
color-space="sRGB"
renderer="colorManagement: true, physicallyCorrectLights"
vr-mode-ui="enabled: false"
device-orientation-permission-ui="enabled: false">
<a-assets>
<!-- 预加载第一个GLTF模型 -->
<a-asset-item id="raccoonModel" src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/hiukim/mind-ar-js@1.2.2/examples/image-tracking/assets/band-example/raccoon/scene.gltf"></a-asset-item>
<!-- 预加载第二个GLTF模型 -->
<a-asset-item id="bearModel" src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/hiukim/mind-ar-js@1.2.2/examples/image-tracking/assets/band-example/bear/scene.gltf"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-camera position="0 0 0" look-controls="enabled: false"></a-camera>
<!-- ... 接下来定义图像目标实体 ... -->
</a-scene>代码解析:
现在,我们为每个图像目标创建a-entity,并使用mindar-image-target组件及其targetIndex属性来指定它们与哪个目标关联,然后在其内部放置对应的GLTF模型。
<a-scene
mindar-image="imageTargetSrc: https://cdn.jsdelivr.net/gh/hiukim/mind-ar-js@1.2.2/examples/image-tracking/assets/band-example/band.mind; maxTrack: 2"
color-space="sRGB"
renderer="colorManagement: true, physicallyCorrectLights"
vr-mode-ui="enabled: false"
device-orientation-permission-ui="enabled: false">
<a-assets>
<a-asset-item id="raccoonModel" src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/hiukim/mind-ar-js@1.2.2/examples/image-tracking/assets/band-example/raccoon/scene.gltf"></a-asset-item>
<a-asset-item id="bearModel" src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/hiukim/mind-ar-js@1.2.2/examples/image-tracking/assets/band-example/bear/scene.gltf"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-camera position="0 0 0" look-controls="enabled: false"></a-camera>
<!-- 第一个图像目标实体:关联targetIndex: 0,显示浣熊模型 -->
<a-entity mindar-image-target="targetIndex: 0">
<a-gltf-model
rotation="0 0 0"
position="0 -0.25 0"
scale="0.05 0.05 0.05"
src="#raccoonModel"
animation-mixer>
</a-gltf-model>
</a-entity>
<!-- 第二个图像目标实体:关联targetIndex: 1,显示熊模型 -->
<a-entity mindar-image-target="targetIndex: 1">
<a-gltf-model
rotation="0 0 0"
position="0 -0.25 0"
scale="0.05 0.05 0.05"
src="#bearModel"
animation-mixer>
</a-gltf-model>
</a-entity>
</a-scene>代码解析:
通过MindAR的图像编译工具和mindar-image-target组件的targetIndex属性,我们可以非常灵活地在一个Web AR应用中管理和显示多个图像目标及其对应的三维模型。这种方法简化了资源管理,并为创建复杂的、多目标交互的增强现实体验提供了强大的基础。遵循上述指南和最佳实践,开发者可以高效地构建出功能丰富且性能优异的MindAR应用。
以上就是MindAR:使用单个.mind文件加载并关联多个GLTF模型的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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