采用“用户-角色-权限”模型,通过权限码数组动态控制路由、菜单和组件级访问,结合meta字段与自定义指令实现配置化权限校验,支持运行时更新与远程配置,确保前端权限灵活可维护。

设计一个可配置的前端权限管理系统,核心在于将权限逻辑与业务解耦,通过配置驱动控制用户可见性和操作能力。重点不是写死判断,而是建立灵活的数据结构和运行时校验机制。
权限系统的基础是清晰的模型。通常采用“用户-角色-权限”三级结构:
前端需要从后端获取当前用户的角色和权限列表,可以是权限码数组,例如:['order:read', 'user:delete']。这个列表在登录后初始化,并存入全局状态(如Pinia、Redux或Context)。
菜单和路由的展示应由权限配置决定,而不是硬编码。
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例如,当用户进入某个页面时,先检查是否具备该页面所需的权限,不具备则跳转至403页。
本系统有两种操作用户,一种为普通用户,一种为管理员。普通用户可以查看公告、查看规章制度、更改个人密码、查看部门信息、查看员工信息、发表留言、进行工作总结等等;管理员可以对规章制度管理、系统权限设置、操作记录查看、部门管理、员工管理、任务分配、留言管理、工资管理、合同管理等登录帐号admin 密码 admin
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细粒度控制按钮或功能区域的显示,推荐封装可复用的权限控制单元。
这类方法让模板更简洁,权限逻辑集中管理,便于后续调整。
真正的可配置性体现在不改代码就能调整权限规则。
这样运维人员能自主分配权限,开发无需介入,系统更具扩展性。
基本上就这些。关键是把权限当作数据来处理,用配置驱动视图和行为,避免散落在各处的if-else。结构清晰了,维护和扩展自然轻松。
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