近日,《最终幻想7》重制版宣布登录ns2和xsx/s,这无疑是一个好消息,它成为了一款涵盖了极多平台的游戏。

10月2日,外媒Automaton-media最近与导演滨口直树讨论了他和他的团队在将游戏移植到Switch 2时遇到的困难,以及如何让游戏在主机上流畅运行。
“Switch 2实际上具备不错的硬件规格,”滨口称,“然而,由于功耗限制,它会在掌机模式下会降低性能。因此,由于简单的移植不足以使游戏在掌机模式下稳定运行,我们让才华横溢的渲染程序员在优化方面投入了额外的工作。”
为了确保流畅的性能,最重要的是,即使降低规格,也能使游戏按照现代标准看起来不错,《最终幻想7:重制版》的开发团队非常重视光线照明。

滨口表示:“我相信在当今时代,光线照明是图形质量和表现力的关键因素。”
他们为了在移植Switch2期间避免让游戏画面显得廉价,开发人员确保以与原始版本基本相同的方式渲染光照,减少了其他领域的处理负载,例如后期效果和雾,并最终取得了不错的画面表现。
值得一提的是,先前TheGamer试玩NS2版《最终幻想7:重制版》时,他们表示游戏表现非常稳健,移植的结果值得认可。

对此你怎么看,你认同滨口的观点吗?
以上就是《FF7RE》制作人透露移植秘诀 需要注重游戏的光照表现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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