
R星向来不缺争议,尽管屡次登上舆论风口,但这些风波似乎从未影响其商业成功,反而常常助推销量飙升。早在凭借《GTA》系列奠定行业地位之时,他们就因《恶霸鲁尼》再次引发轩然大波。仅凭游戏名称,这款作品便激起了公众、教育机构乃至家长群体的强烈质疑与批评。
然而时过境迁再回看,这款游戏的实际内容远比人们预想中温和得多。它并非鼓吹暴力或鼓励欺凌,恰恰相反,其核心主题正是对抗校园霸凌。但在发售前,外界无从知晓这一点。而开发团队对此并不担忧。
据《恶霸鲁尼》的环境设计师安德鲁·伍德回忆,面对铺天盖地的负面舆论,团队内部的态度近乎轻松。他们坚信,一旦游戏正式发布,玩家便会理解其真正的立意——一款以反霸凌为核心的校园生存模拟。
简单来说,《恶霸鲁尼》讲述了少年吉米·霍普金斯被送往寄宿学校布尔沃斯学院后的经历。在游戏中,玩家将操控吉米融入复杂的校园生态,结交朋友、周旋于不同学生团体之间,并逐步揭露和挑战校内的霸凌文化以及教职员工的失职行为。
如今,许多玩家依然期盼能有一款《恶霸鲁尼2》问世。然而在丹·豪瑟主导R星创意方向的时期,团队重心始终放在大型项目上,续作几乎不可能提上日程。
虽然目前尚不清楚工作室内部是否有重启该IP的计划,但可以确定的是,R星正全力投入《GTA6》的开发。按照现有消息,这款游戏预计将于2026年5月发售。当然,正如所有重磅大作一样,延期风险始终存在,最终上市时间仍可能有所调整。
以上就是《恶霸鲁尼》被误认为霸凌游戏 工作室对此一笑置之的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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