
据外媒twistedvoxel报道,有消息称微软已终止其Xbox掌机的开发项目,主要原因在于与芯片供应商AMD的合同中存在一项严苛条款——AMD要求微软必须保证至少1000万台的设备出货量,才愿意为其定制专属的片上系统(SoC)。
硬件爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上透露,正是由于这一销量门槛,微软最终决定放弃这款正在研发中的便携式游戏设备。他指出,AMD坚持要求微软承诺大规模出货,而当前掌机市场的实际表现让微软难以承担如此高的风险。

KeplerL2进一步说明,目前市面上类似设备的销售数据并不乐观。例如Valve的Steam Deck累计销量约为500万台,而华硕ROG Ally和联想Legion Go等Windows掌机各自销量也仅在100万至200万台之间。面对如此有限的市场需求,微软显然不愿冒险签下千万级的采购承诺。
他还强调,这款被取消的Xbox掌机并非运行完整Windows系统的便携PC,不同于Steam Deck的产品定位,而是更类似于传闻中索尼正在开发的PlayStation掌机,是一款专注于游戏体验的专用设备。然而该项目尚处于早期开发阶段,远未达到可公开的程度便已被叫停。
关于未来产品规划,KeplerL2提到,Valve下一代Steam Deck预计将采用精简版的高端Medusa芯片继续推进。而对于微软代号为“Magnus”的下一代Xbox主机,其与AMD的合作协议中同样包含最低芯片采购量的约束性条款,这意味着一旦项目启动,取消的成本可能比发布更高。

他表示,即便微软考虑与华硕、微星等厂商合作推出基于Xbox品牌的游戏PC,这类产品的预期出货规模依然无法满足AMD的合同要求。据悉,“Magnus”芯片原计划于今年第四季度完成流片,而AMD则要求微软提前支付研发费用,以作为项目推进的诚意保证。
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