《战地6》单人战役的媒体评分现已解禁,ign为该模式给出了5分的评价。在ign看来,这一战役是对“战地”系列辉煌历史的一次保守而平淡的复刻,而非对未来的创新突破。
在总评中,IGN提到,《战地6》的单人战役仅有九个任务,整体流程约五小时,“火焰既短暂又微弱”。尽管部分场景在视觉与听觉上具备一定冲击力,但在任务设计和剧情推进方面表现乏力,整体缺乏吸引力。

然而,这篇评测在玩家社区中引发的讨论并未集中在战役本身的质量上,而是迅速转向了对《战地》系列单人模式存在意义的广泛质疑。
不少玩家指出,《战地》的核心始终是多人玩法,单人战役不过是每年发售时的“标配附加内容”。
有玩家表示:“《战地》系列的战役从来就没出色过,最差也就是平庸而已。这并不意外。真正让这个系列发光的是多人模式,99%的玩家玩的都是那部分。”
更有人用“去麦当劳点沙拉”来形容体验《战地》单人战役的行为,暗喻其在整个游戏体验中的边缘地位。
尽管承认剧情可能不尽如人意,但也有玩家认为,仅从关卡设计和玩法机制来看,《战地6》的战役仍应获得高于5分的评价:“哪怕你不喜欢叙事,光看任务结构和可玩性,也该给个及格线以上。”
还有观点指出,在现代射击游戏中,短流程早已不是罕见现象,无论是《使命召唤》还是前几代《战地》,单人战役时长普遍有限,但这并不意味着它们都应被同等对待。
与此同时,IGN此次评分也再度激起部分玩家对其评分公正性的怀疑。一些评论将该分数与其他游戏的评分进行对比,质疑其是否存在倾向性或受到外部影响。

总体来看,尽管IGN对《战地6》单人战役持负面评价,但多数玩家对此结果并不意外,且普遍认为这不会影响他们购买游戏、投身多人战场的决心。
以上就是《战地6》战役获IGN5分!玩家:谁为了战役买战地?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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