《宝可梦传说:z-a》已于10月16日正式发售,本作的舞台是以人与宝可梦共存的城市为目标,大力推进都市再开发的“密阿雷市”。据the gamer报道,为了解决游戏地图的边界问题,游戏开发商game freak在游戏当中添加了一个幽默的机制,让玩家误以为真的能离开密阿雷市。

当你走到火车站的站台旁时,游戏会告诉你这里有一辆开往机场的列车正停靠在展台,你确定要离开密阿雷市吗?如果你选择离开,系统会提示你将会和塔霓等伙伴分别,并让你重新考虑。如果你执意离开,系统会再一次确定你是否真的想上那列火车。
如果你再次选择离开,游戏就会播放一段过场动画——你的角色带着行李,缓缓走向火车。接着出现一行文字框显示你登上了列车,然后画面渐渐会变黑。

但过了一会儿,你会在密阿雷市的一条长椅上醒来,继续你的冒险,而系统会解释称你其实是“在长椅上打了个盹儿”。这种想方设法不让主角离开城市的做法不禁令人想到《楚门的世界》中,当楚门试图离开城镇时身边人的阻挠。

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