索尼今年唯一的一款第一方游戏《羊蹄山之魂》,其联合总监jason connell与首席编剧ian miles近期接受了game informer的专访。在谈及未来可能推出的dlc时,他们表达了开放的态度。
“目前对我们而言,重点是处于开发的关键时期——我们必须先把游戏发布出去,观察玩家的反馈,了解哪些内容真正打动了他们,大家最喜欢的部分是什么,以及他们希望更深入探索笃的哪些经历。”

Connell还以《对马岛之鬼》的壹岐岛DLC为例,指出该扩展内容聚焦于主角境井仁父亲的故事,并强调:如果未来有必要为笃的世界增添新的维度,或是为了增强叙事的完整性与感染力而加入新元素,团队将毫不犹豫地推进相关计划。
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