
据此前消息,知名《光环》内幕爆料人及内容创作者RebsGaming近期透露,2026年将有两款《光环》系列新作正式发售。其中一款为长期运营、持续更新的多人在线服务型游戏,玩法模式参考《堡垒之夜》等热门作品;另一款则极有可能是备受期待的《光环:战斗进化》重制版,旨在迎接该系列于2026年迎来的25周年纪念。

RebsGaming进一步表示,生成式AI技术或将在Halo Studios的新项目中扮演重要角色,尤其是在敌人行为逻辑与程序化地形生成等方面。“我猜测他们会用生成式AI来辅助这些内容的构建,之后再由开发团队进行人工优化和调整。”

然而,知名游戏记者Jez Corden对此提出不同看法,他指出微软并未强制要求Halo Studios在新作中集成生成式AI技术,因此游戏中不会出现由AI生成的艺术资源。“我可以肯定AI可能用于内部邮件或文档处理,但并没有用来制作游戏内的美术内容。”
目前所有信息均来自多方爆料,最终详情还需等待官方在即将举行的《光环》世界锦标赛(10月24日)上正式揭晓。请玩家们保持关注,同时理性看待各类传闻,以官方发布为准。您对《光环》未来的新作有何期待?欢迎在评论区分享您的看法!
以上就是曝开发中的《光环》多人新作将使用生成式AI 知名记者发文反驳的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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