
根据社交媒体平台流传的对比数据,任天堂即将推出的掌机Switch2正在快速构建其独占游戏阵容,传闻其独占作品数量已达到22款,甚至超过了多年发售的索尼PS5所拥有的18款独占游戏。这一趋势引发了玩家圈对两大主机厂商战略差异的热议。

尽管Switch2尚未正式全面上市,但相关统计显示其独占阵容已颇具规模。需要注意的是,该数据可能包含了一些在其他平台发布过的重制或移植版本,因而存在一定争议。不过,即便如此,这一数字仍反映出任天堂在第一方新作投入上的积极姿态。
相较之下,PS5自2020年发售以来,受限于疫情冲击与初期供应链紧张,不仅主机供应长期不足,其首发及后续独占游戏也遭遇延期或节奏放缓。例如《地平线:西之绝境》等关键大作未能及时上线,削弱了平台早期吸引力。与PS4时期丰富且密集的独占阵容相比,PS5在独占内容方面的推动力显得略显疲软。
任天堂与索尼目前正采取截然不同的市场策略。任天堂延续一贯作风,依靠强大的第一方IP驱动硬件销售,如《马里奥赛车:世界》、《宝可梦传说:Z-A》以及备受期待的《银河战士Prime4》等作品均作为Switch2的核心卖点。而索尼则逐步转向跨平台战略,不再坚持PS5独占,反而加速将旗下作品推向PC,甚至计划登陆Xbox等竞争对手平台。

虽然Switch2也开始引入更多第三方3A级游戏,例如《赛博朋克2077》等大作也将登陆该平台,但截至目前,真正推动销量的核心动力依然来自其独有的第一方阵容。
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