答案:使用Golang标准库构建简易投票系统,通过map存储投票数据,sync.Mutex保证并发安全,net/http实现创建、查询和投票接口。定义Vote结构体包含ID、标题和选项票数,创建投票返回唯一ID,支持通过/vote/{id}获取状态和/vote/{id}/{option}提交投票,确保选项存在且合法,主函数注册路由并启动服务,适合学习或原型开发,可扩展持久化存储。

用Golang构建一个简易的投票系统,核心是处理用户发起的投票请求、存储选项和票数,并保证数据一致性。不需要复杂框架,通过标准库就能快速实现。
投票系统最基本的是投票主题、选项和计票。使用map来保存数据,简单高效。
示例结构:
type Vote struct {
ID string `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Options map[string]int `json:"options"`
}
var (
votes = make(map[string]Vote)
mu sync.Mutex
)使用net/http注册路由,提供创建投票、查看结果和投票三个接口。
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创建投票示例:
PhpEIP企业信息化平台主要解决企业各类信息的集成,能把各种应用系统(如内容管理系统,网上商城,论坛系统等)统一到企业信息化平台中,整个系统采用简单易用的模板引擎,可自定义XML标签,系统采用开放式模块开发,符合开发接口的模块可完全嵌入到平台;内容管理模块可自定义内容模型,系统自带普通文章模型和图片集模型,用户可以定义丰富的栏目构建企业门户,全站可生成静态页面,提供良好的搜索引擎优化;会员管理模
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func createVote(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var v Vote
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&v); err != nil {
http.Error(w, "无效输入", 400)
return
}
v.ID = fmt.Sprintf("%d", time.Now().Unix())
mu.Lock()
votes[v.ID] = v
mu.Unlock()
json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{"id": v.ID})
}投票接口需验证ID和选项是否存在,避免非法请求。
func castVote(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id := strings.Split(r.URL.Path, "/")[2]
option := strings.Split(r.URL.Path, "/")[3]
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
vote, exists := votes[id]
if !exists {
http.Error(w, "投票不存在", 404)
return
}
if _, valid := vote.Options[option]; !valid {
http.Error(w, "选项无效", 400)
return
}
vote.Options[option]++
votes[id] = vote
w.WriteHeader(200)
json.NewEncoder(w).Encode(vote)
}注册路由并启动服务器:
func main() {
http.HandleFunc("/create", createVote)
http.HandleFunc("/vote/", getOrCastVote) // 可根据方法区分GET/POST
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}测试方式:
基本上就这些。这个简易系统适合学习或原型开发。如需持久化,可加入文件存储或数据库。不复杂但容易忽略并发安全,记得加锁。
以上就是Golang如何构建简易的投票系统的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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