值类型直接存储数据,赋值时复制独立副本;指针存储地址,共享同一数据,修改相互影响;内存分配由逃逸分析决定,栈上自动释放,堆上由GC管理。

在 Go 语言中,变量的存储方式取决于其类型是值类型还是指针类型,以及变量是在栈上分配还是可能逃逸到堆上。理解指针和值类型在内存中的存储方式,有助于写出更高效、更安全的代码。
Go 中的大多数基础类型(如 int、float64、bool、struct、array)都是值类型。当声明一个值类型的变量时,它的实际数据会被直接存储在分配的内存空间中。
例如:
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。
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type Person struct {
Name string
Age int
}
var p1 Person = Person{Name: "Alice", Age: 25}
变量 p1 是一个值类型的结构体实例,它的字段 Name 和 Age 的值会直接存储在该变量对应的内存块中。如果这个变量是在函数内定义的且没有逃逸,它通常会被分配在栈上;否则可能分配在堆上,由垃圾回收器管理。
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赋值操作会复制整个值:
p2 := p1 // 复制 p1 的所有字段到 p2 p2.Name = "Bob"
这时 p1.Name 仍然是 "Alice",因为 p2 拥有独立的副本。
指针变量存储的是另一个变量的内存地址。声明一个指针类型时,它本身占用一小块内存(通常是 8 字节,在 64 位系统上),用于存放目标变量的地址。
例如:
p := &p1 // p 是 *Person 类型,存储 p1 的地址
变量 p 是一个指针,它保存的是 p1 在内存中的地址。通过 *p 可以访问或修改 p1 的内容。
多个指针可以指向同一个内存地址:
p3 := p // p3 和 p 指向同一个 Person 实例
p3.Age = 30
</font>
</p>
<p>此时 <strong>p1.Age</strong> 也会变成 30,因为它们共享同一块数据。</p>
<H3>栈与堆的分配机制</H3>
<p>Go 编译器会进行逃逸分析,决定变量是分配在栈上还是堆上。</p>
<ul>
<li>局部值类型变量通常分配在栈上,函数返回后自动释放。</li>
<li>如果一个局部变量被外部引用(比如返回其指针),就会逃逸到堆上,由 GC 管理生命周期。</li>
<li>使用 new 或 make 创建的对象也通常分配在堆上。</li>
</ul>
<p>例如:</p>
<font face="Courier New">
<pre class="brush:php;toolbar:false;">
func newPerson() *Person {
p := Person{Name: "Tom", Age: 20} // 栈上创建
return &p // p 逃逸到堆
}
尽管 p 是值类型,但由于返回了它的地址,编译器会将其分配在堆上,确保指针指向的内存不会随函数结束而失效。
基本上就这些。Go 的设计让内存管理对开发者透明,但了解底层存储方式能帮助你写出更高效的程序。不复杂但容易忽略。
以上就是golang指针和值类型在内存中的存储方式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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