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如何在Golang中使用sync实现并发安全_Golang sync并发安全方法汇总

P粉602998670
发布: 2025-11-09 20:33:02
原创
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sync.Mutex通过Lock/Unlock保护共享资源,防止竞态条件,需用defer确保解锁;2. sync.RWMutex在读多写少场景下提升性能,允许多个读但写独占;3. sync.WaitGroup通过Add/Done/Wait协调goroutine,等待一组任务完成。

如何在golang中使用sync实现并发安全_golang sync并发安全方法汇总

在Go语言中,sync 包是实现并发安全的核心工具之一。由于Go鼓励使用“通过通信共享内存”而非“共享内存进行通信”,但在某些场景下仍需对共享资源进行同步访问,这时 sync 提供了多种高效且易用的原语来保证线程安全。

1. sync.Mutex:互斥锁保护共享资源

当多个goroutine需要读写同一变量时,竞态条件(race condition) 很容易发生。sync.Mutex 是最常用的解决方案。

使用方法:

  • 通过 var mu sync.Mutex 声明一个互斥锁
  • 在访问临界区前调用 mu.Lock()
  • 操作完成后立即调用 mu.Unlock()

示例:

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var counter int
var mu sync.Mutex

func increment() {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
    counter++
}
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注意:务必使用 defer mu.Unlock() 防止死锁。

2. sync.RWMutex:读写分离提升性能

如果共享数据读多写少,使用普通的 Mutex 会限制并发读取效率。sync.RWMutex 允许多个读操作同时进行,仅在写时独占。

关键方法:

  • RLock()/RUnlock():用于读操作
  • Lock()/Unlock():用于写操作

示例:

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var config map[string]string
var rwMu sync.RWMutex

func readConfig(key string) string {
    rwMu.RLock()
    defer rwMu.RUnlock()
    return config[key]
}

func updateConfig(key, value string) {
    rwMu.Lock()
    defer rwMu.Unlock()
    config[key] = value
}
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适用于缓存、配置中心等高频读低频写的场景。

3. sync.WaitGroup:等待一组goroutine完成

当你启动多个goroutine并希望主函数等待它们全部结束时,WaitGroup 是最佳选择。

使用要点:

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  • 调用 Add(n) 设置要等待的goroutine数量
  • 每个goroutine执行完后调用 Done()
  • 主线程调用 Wait() 阻塞直到计数归零

示例:

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var wg sync.WaitGroup

for i := 0; i < 5; i++ {
    wg.Add(1)
    go func(i int) {
        defer wg.Done()
        fmt.Printf("Worker %d done\n", i)
    }(i)
}
wg.Wait()
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注意:Add 应在 goroutine 启动前调用,避免竞态。

4. sync.Once:确保某操作只执行一次

常用于单例模式或初始化逻辑,sync.Once 能保证某个函数在整个程序生命周期中仅运行一次。

典型用法:

var once sync.Once
var instance *MySingleton

func GetInstance() *MySingleton {
    once.Do(func() {
        instance = &MySingleton{}
    })
    return instance
}
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即使多个goroutine同时调用 GetInstance(),初始化代码也只会执行一次。

5. sync.Pool:减轻GC压力的对象复用池

sync.Pool 用于缓存临时对象,减少内存分配和垃圾回收开销,适合频繁创建销毁同类对象的场景,如JSON缓冲、数据库连接结构体等。

基本用法:

var bufferPool = sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        return new(bytes.Buffer)
    },
}

// 获取对象
buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
buf.Reset()
// ... 使用 buf
// 归还对象
bufferPool.Put(buf)
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注意:Pool 不保证对象一定存在,Get 可能返回 nil,需做好初始化判断;Pool 中的对象可能被随时清理。

6. sync.Cond:条件变量控制协程协作

当需要等待某个条件成立再继续执行时,可使用 sync.Cond。它常与 Mutex 配合使用,实现更复杂的同步逻辑。

常用方法:

  • Wait():释放锁并等待通知
  • Signal():唤醒一个等待者
  • Broadcast():唤醒所有等待者

示例:生产者-消费者模型片段

var mu sync.Mutex
var cond = sync.NewCond(&mu)
var ready bool

go func() {
    mu.Lock()
    for !ready {
        cond.Wait() // 释放锁并等待
    }
    fmt.Println("Ready! Proceeding...")
    mu.Unlock()
}()

// 在另一处
mu.Lock()
ready = true
cond.Signal()
mu.Unlock()
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基本上就这些。合理使用 sync 包中的这些工具,可以有效解决Go中常见的并发安全问题。关键是根据场景选择合适的同步机制,避免过度加锁影响性能,也要防止遗漏导致数据竞争。

以上就是如何在Golang中使用sync实现并发安全_Golang sync并发安全方法汇总的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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