11月13日,valve推出的全新steam machine宣称可在4k分辨率下实现60帧的流畅体验,但初步上手测试揭示,这一目标在实际运行中可能难以普遍达成。
知名技术媒体Digital Foundry发布的评测视频显示,该设备在1440p分辨率和高画质设置下运行《赛博朋克2077》时,能够稳定维持在60fps左右。

不过,当开启光线追踪功能后,帧率迅速下滑,逼近30fps的门槛。此外,IGN也指出,诸如《寂静岭 F》等大型3A游戏在1440p分辨率下运行时,会出现明显的卡顿现象。
分析认为,搭载的4.8GHz频率AMD Zen 4架构CPU并未成为性能瓶颈,问题主要出在其集成的RDNA 3架构GPU上。
这款定制GPU配备了28个计算单元,少于RX 7600的32个CU,更关键的是仅配备8GB GDDR6显存。同时,受限于主机紧凑的设计,GPU整体功耗也被限制在较低水平。
考虑到桌面级RX 7600在原生4K分辨率下已显得力不从心,因此对于Steam Machine而言,要在4K环境下流畅运行大量现代游戏,仍将面临严峻考验。
以上就是Steam Machine性能实测:4K/60帧有点难的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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