Dictionary是.NET高效键值对集合,支持快速增删改查;使用索引器或Add添加元素,TryGetValue安全获取值,ContainsKey/ContainsValue判断存在性,Remove/ Clear操作数据;建议用初始化器、预设容量优化性能;选择合适键类型并重写GetHashCode与Equals,避免装箱和高冲突;多线程场景应使用ConcurrentDictionary或加锁保障安全。

Dictionary 是 .NET 中最常用的集合类型之一,用于存储键值对(key-value pairs),提供高效的查找、插入和删除操作。在实际开发中,合理使用 Dictionary 不仅能提升代码可读性,还能显著改善性能。以下是其常用操作及性能优化建议。
通过索引器或 Add 方法添加键值对:
var dict = new Dictionary<string, int>();dict["apple"] = 5; 或 dict.Add("apple", 5);
int value = dict["apple"];
注意:使用索引器赋值时若键已存在会覆盖原值,而 Add 会抛出异常。
安全地获取值
避免因键不存在引发 KeyNotFoundException:
TryGetValue 方法:if (dict.TryGetValue("banana", out int result)) { /* 使用 result */ }这是推荐方式,尤其在不确定键是否存在时。
检查键或值是否存在
dict.ContainsKey(key) 判断键是否存在(但不如 TryGetValue 高效)dict.ContainsValue(value) 检查值是否存在(性能较差,时间复杂度 O(n))移除和清空
dict.Remove(key) 删除指定键,返回布尔值表示是否成功dict.Clear() 清空所有项声明时直接填充数据:
var dict = new Dictionary<string, int> { { "a", 1 }, { "b", 2 } };预设容量提升性能
如果预先知道元素数量,可在构造时指定初始容量:
var dict = new Dictionary<string, int>(1000);避免频繁哈希表扩容,减少内存重分配和重新哈希的开销。
简单类型(如 int、string)作为键性能较好。自定义类型作键时,必须正确实现 GetHashCode 和 Equals 方法,否则可能导致哈希冲突或查找失败。
避免装箱拆箱
使用值类型(如 int、struct)作为键或值时,避免使用 object 类型,防止不必要的装箱影响性能。
控制哈希冲突
高哈希冲突会退化为链表查找,降低性能。可通过以下方式缓解:
适时清理或重用
长期运行的应用中,无用的 Dictionary 可能导致内存泄漏。及时清除不再使用的条目,或考虑使用弱引用字典(WeakReference)管理缓存场景。
Dictionary 不是线程安全的。多线程读写需自行加锁,或使用 ConcurrentDictionary 替代。
基本上就这些。掌握 Dictionary 的基本操作和性能要点,能在大多数业务场景中写出高效、稳定的代码。关键是根据使用模式合理设计键结构、预估容量,并注意线程安全问题。
以上就是.NET中Dictionary的常用操作和性能优化的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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