尽管《巫师3:狂猎》在2015年发布后大获成功,如今更被公认为现代rpg的巅峰之作之一,但cdpr在游戏发售前却对市场前景充满担忧。公司首席执行官michał nowakowski近日在接受国外媒体采访时坦言,团队当时承受着巨大的竞争压力,尤其是面对同一年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。

Nowakowski表示,工作室非常担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有庞大粉丝基础和极高知名度的IP会在市场上占据绝对优势,导致《巫师3》被“挤出零售货架”。他提到,当时最大的挑战之一是如何在营销层面与资金雄厚的大发行商抗衡。为了争取欧美地区零售商的支持,CDPR进行了大量沟通与谈判,力求获得关键的推广资源。
他进一步解释说,零售商的宣传位极为有限,而这些位置对新游戏的曝光至关重要。例如,像GameStop这样的连锁店通常以两周为周期安排促销内容,“他们的选择,可能决定一款游戏的命运——是热销还是被埋没”。

更复杂的情况在于,《巫师3》在欧美地区的发行由华纳兄弟(Warner Bros.)负责,而华纳兄弟正是《阿卡姆骑士》的发行方。两款重量级作品原定于相近时间上市,这让CDPR格外忧虑自家作品在实体渠道中的陈列空间和宣传力度会受到挤压。Nowakowski回忆道:“我们当时真的非常紧张……那可是行业顶尖级别的产品。我们害怕自己会被彻底 overshadow。”
幸运的是,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》最终推迟了数周发售,为《巫师3》腾出了宝贵的市场窗口期。游戏一经推出便迅速赢得玩家与媒体的一致好评,销量迅速突破数百万份,不仅成为商业奇迹,更被广泛视为电子游戏中最具影响力的角色扮演游戏之一。
以上就是CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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