使用标准C++和可移植库,通过CMake构建,封装系统差异,确保跨平台一致性。

要在 Windows 和 Linux 下进行 C++ 跨平台开发,关键在于规避系统差异、使用可移植代码和合适的工具链。核心思路是避免依赖特定操作系统的 API、文件路径、编译器扩展或二进制格式,同时借助现代构建系统和标准库来统一开发流程。
跨平台开发的首要原则是尽量使用 ISO C++ 标准定义的语言特性和库,避免平台专属功能。
某些功能仍需调用系统 API,这时应通过预定义宏隔离平台相关代码。
手动维护不同平台的 Makefile 或 Visual Studio 项目容易出错,推荐使用通用构建工具。
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Windows 常用 MSVC,Linux 多用 GCC 或 Clang,三者对 C++ 标准的支持略有差异。
基本上就这些。只要坚持写标准 C++、合理封装平台差异、使用 CMake 统一构建,并在两个平台上持续测试,就能高效实现跨平台开发。不复杂但容易忽略的是细节一致性,比如换行符、路径、字节序和对齐方式,稍不注意就会引发隐蔽 bug。
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