ComicBook评MMO手游《地平线:Steel Frontiers》:一般 还是想看正主的游戏

DDD
发布: 2025-11-18 17:51:15
原创
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前一阵,韩国ncsoft携手索尼发布了mmorpg新作《地平线:steel frontiers》的首支实机演示预告。该游戏基于索尼旗下知名ip《地平线》系列的世界观打造,计划登陆pc平台(通过ncsoft自研的跨平台服务客户端purple)以及移动端。

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然而,这款游戏并未赢得玩家群体的广泛青睐。根据游戏媒体Push Square发起的一项调查,高达71%的受访者表示对该作不感兴趣。与此同时,业内知名爆料人Jason Schreier透露,原版《地平线》系列的开发团队——Guerrilla Games,目前正在秘密研发一款属于他们自己的《地平线》多人合作游戏。

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近日,外媒ComicBook刊载了一篇由Justin Joy撰写的评论文章,深入探讨了这一现状,并指出:“尽管《地平线:Steel Frontiers》看起来平平无奇,但Guerrilla Games正在开发的多人项目依然值得期待。”

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Justin Joy在文中坦言,《地平线:Steel Frontiers》的公布让他感到失望与沮丧。他认为游戏的角色美术风格过于现代,与《地平线》世界中原始文明与机械生物共存的独特氛围格格不入,整体设计缺乏深度,更像是披着IP外衣的手游衍生品,目的似乎只是为了快速盈利(a cheap cash grab)。

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他进一步指出,《地平线:Steel Frontiers》本质上就是一款典型的MMO手游套路,只是套用了《地平线》的外壳。但正因如此,他对Guerrilla本组正在开发的多人项目反而更加看好。

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如果能将《怪物猎人》式的合作狩猎机制与《地平线》的世界融合,对索尼而言无疑是一步妙棋。游戏中那些庞大而复杂的机械生物,天生就适合需要分工明确、战术配合、设置陷阱、元素联动与精准反制的团队战斗。每位玩家针对不同部位进行攻击、协同触发属性反应、在激烈的战场中互相支援——这些设想正是Guerrilla Games早已擅长的设计理念的自然延伸。

文章最后,Justin Joy强调,最关键的是,新类型意味着全新的叙事空间和未知的机械生命体。Guerrilla有机会暂时放下埃洛伊的故事主线,转而以多人合作探索的方式重新呈现这个充满生机与神秘的世界。这种转变,为整个IP开辟了无限的可能性。

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