
《绝地潜兵2》开发商Arrowhead的CEO沙姆斯·乔贾尼在最近一次采访中提到,《GTA 6》推迟到2026年11月发布,意外为自家游戏创造了“长达六个月无重大竞争干扰的成长期”。
他表示,团队将继续坚持现有的开发进度,并计划于明年五月份重新审视未来战略方向。
乔贾尼承认,虽然多数游戏公司不会轻易因竞品变动调整自身节奏,但《GTA 6》的市场影响力实在过于庞大。他结合自己在Paradose的工作经历分析指出,专注于垂直细分领域的独立团队或许能避开冲击,但对于主流厂商而言,《GTA 6》的上线几乎注定会形成“吸走所有关注与流量的黑洞效应”。
Gamesight营销平台首席执行官亚当·利布也发出警示:《GTA 6》不仅内容覆盖面广泛,还将与第一人称和第三人称射击类单机及多人游戏直接竞争。更值得注意的是,该游戏正朝着“下一代用户生成内容(UGC)平台”演进,未来可能对《堡垒之夜》和《罗布乐思》等平台构成实质性挑战。
目前,Arrowhead仍维持每两周推送一次补丁更新的频率,预计将在12月恢复新内容的正式上线。尽管官方尚未公布具体细节,但已有泄露消息指出, forthcoming 更新可能引入全新的光照教派敌对势力、隐形战争债券任务线,以及一个类似《星球大战》风格的熔岩行星地图。

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