JavaScript模块化从CommonJS到ES6模块逐步演进,解决了早期代码组织混乱问题。CommonJS采用同步加载,适用于Node.js环境,通过require引入模块,module.exports导出;而ES6模块为语言原生标准,支持静态分析、tree-shaking及异步解析,使用import和export语法,更适合浏览器。两者主要差异在于加载时机(运行时值拷贝 vs 编译时动态引用)、语法风格及循环依赖处理。现代浏览器原生支持ES6模块,需通过<script type="module">引入。当前开发中二者常共存,Node.js可通过.mjs扩展名或package.json设置启用ES6模块,构建工具如Webpack、Vite等支持格式转换,Babel可将ES6语法转为CommonJS以兼容旧环境。混合使用时需注意互操作性,如用默认导入引入CommonJS模块。理解其差异有助于提升代码可维护性。

JavaScript模块化是现代前端开发的基础。早期的JavaScript缺乏原生模块机制,开发者不得不依赖全局变量或立即执行函数来组织代码,导致命名冲突和依赖混乱。为解决这些问题,社区逐步发展出CommonJS、AMD、UMD等规范,最终迎来了ES6模块(ESM)的标准化。
CommonJS 是最早被广泛采用的模块规范,主要应用于 Node.js 环境。
它通过 require 加载模块,通过 module.exports 或 exports 导出内容。每个文件是一个独立模块,变量不会污染全局作用域。
示例:
// math.js
function add(a, b) {
return a + b;
}
module.exports = { add };
<p>// app.js
const { add } = require('./math');
console.log(add(2, 3)); // 5</p>CommonJS 使用同步加载机制,适合服务端文件读取,但在浏览器中会阻塞主线程,因此不适合直接用于前端。
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ES6(ECMAScript 2015)引入了原生模块系统,成为 JavaScript 的官方标准。它使用 import 和 export 语法,支持静态分析和 tree-shaking,有助于构建工具优化打包体积。
示例:
// math.mjs
export const add = (a, b) => a + b;
export const mul = (a, b) => a * b;
<p>// app.mjs
import { add, mul } from './math.mjs';
console.log(add(2, 3)); // 5</p>ES6 模块是异步解析的,设计上更适合浏览器环境。它支持默认导出(export default)和具名导出,导入时可重命名或整体导入。
两者在行为和使用上有显著不同:
目前很多项目同时存在 CommonJS 和 ES6 模块。Node.js 从 v12 开始支持 .mjs 扩展名或 package.json 中设置 "type": "module" 来启用 ES6 模块。
构建工具如 Webpack、Vite、Rollup 默认支持两种格式,并能在打包过程中自动转换。Babel 可将 ES6 模块语法转为 CommonJS,便于在旧环境运行。
如果在同一个项目中混合使用,需要注意互操作性。例如,ES6 模块导入 CommonJS 模块时,可用默认导入方式:import _ from 'lodash'。
基本上就这些。从 CommonJS 到 ES6 模块,JavaScript 的模块化不断演进,最终走向统一标准。理解两者的原理和差异,有助于写出更清晰、可维护的代码。不复杂但容易忽略。
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