对敌方的防守集结发起进攻时,除了要应对驻守部队外,还需提防对方后续发起的反集结。因此,作为进攻集结的车头,应具备两种特质之一:要么拥有极强的爆发力,能迅速击溃防守方集结;要么具备足够坦度,能够同时承受防守队与反集结部队的围攻而不溃败。
指部署在己方建筑内、用于抵御敌方进攻集结的部队。由于防守状态下可在战斗中灵活更换主将(车头),因此可根据来犯之敌调整应对策略——可切换为兵种克制的阵容进行针对性打击,也可选择高生存能力的队伍先行抗伤,为我方组织反集结争取时间。
即在敌方进攻集结行进途中对其发起的反击集结。此时敌方目标仍锁定在我方建筑,不会主动攻击我方反集结部队,所造成的伤害较低。因此反集结适合使用兵种克制且爆发输出高的阵容作为车头,以最快速度瓦解敌方进攻力量,减轻防守压力。

携带阵法
冲轭阵 / 天覆阵
进攻集结优先选择冲轭阵,防守集结建议使用天覆阵;若战场存在城墙,则不推荐使用天覆阵。
携带兵种
白毦兵
适用场景
进攻集结、防守集结
注意:不推荐将此阵容用于反集结。因其核心输出依赖于被攻击后的反击机制,而在反集结情境下,敌方主目标并非本部队,几乎不会触发普攻或技能伤害,导致反击难以生效,整体输出严重不足,无法实现快速破敌。

携带兵种
武射吏
携带阵法
车悬阵
鉴于集结车头通常养成度较高,需借助车悬阵提供的穿甲效果来突破反击系阵容的防御。若替换为风扬阵,整体作战强度将明显下降。
适用场景
防守集结、反集结
不建议用于进攻集结。因进攻时易遭敌方围剿及反集结夹击,普攻弓在此类高压环境下表现较弱。

携带兵种
飞熊军
携带阵法
八卦阵
确保即使在有城墙的地图条件下,仍可通过普通攻击稳定触发异常状态伤害。
适用场景
防守集结
特别提醒:当建筑周围存在城墙时,双方无法释放技能,必须依赖普攻触发异常,因此务必携带以普攻为基础触发机制的八卦阵。

携带兵种
禁军
携带阵法
双龙阵
提供暴击率与暴击伤害加成,相比七星阵更利于短时间内打出爆发性输出,实现快速击溃。
适用场景
反集结
进攻集结和防守集结均不推荐使用此类骑兵。原因在于:若有城墙,技能被封锁,输出大打折扣;若无城墙,则极易被主流反击枪克制,生存堪忧。

携带兵种
虎豹骑
虽不具备异常伤害,但虎豹骑自带额外10%反击率加成,进一步强化反击体系输出效率。
携带阵法
冲轭阵
适用场景
进攻集结
思路说明
并非所有骑兵都不适合作为攻防集结车头。此阵容融合了反击枪的高坦度与反击机制,又不依赖主动技能输出,即便在城墙限制下也能保持战斗力。同时,其物理反击特性不易被普攻弓反制,养成达标后,在进攻集结中表现优异。
集结成员所派遣士兵不区分原有兵种,统一转换为队长的主力兵种,并享受队长的所有加成效果。因此无需担心队员出兵兵种不符而影响整体实力。队长越强,集结部队整体战力越高,应优先选用最强阵容担任车头。
除反击类阵容外,其他类型的集结车头一旦被围攻,往往会出现较大兵力损失。因此在使用非反击型车头时,需注意避免其陷入包围境地。
当敌方凭借城墙获得防守优势时,可尝试在集结中编入若干攻城车部队。进入战斗后将其从集结中撤出,单独指挥其攻击敌方建筑城墙,以打破僵局。
存在城墙的情况下,不建议使用依赖技能输出的骑兵作为进攻或防守集结车头,因其大部分伤害来源受限。但张飞关羽反击骑例外,因其输出基于反击机制,不受技能封印影响。
当地图中有城墙时,进攻或防守集结车头应避免携带依赖技能触发的阵法,例如反击队的天覆阵、普攻队的风扬阵,这些阵法在无法释放技能的环境下将失效。
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