在C#中,try-catch-finally用于处理异常,提升程序健壮性。1. try块包含可能出错的代码;2. catch块按具体到泛化顺序捕获异常,如DivideByZeroException和IndexOutOfRangeException;3. finally块始终执行,用于释放资源;4. 推荐用using替代finally管理资源;5. 可用throw抛出自定义或系统异常。

在C#中,try-catch-finally语句用于处理程序运行时可能出现的异常,防止程序因未处理的错误而崩溃。合理使用异常处理机制,能提升代码的健壮性和可维护性。
当某段代码可能引发异常时,将其放入try块中,并用catch块捕获并处理异常。
语法结构如下:
try示例:处理除零异常
tryC#允许按具体异常类型分别捕获,应将更具体的异常放在前面,避免被泛化类型提前捕获。
try注意:所有异常都继承自System.Exception,所以把它放在最后,作为兜底处理。
finally块无论是否发生异常都会执行,常用于释放资源,如关闭文件、数据库连接等。
即使try或catch中有return语句,finally中的代码仍会执行。
FileStream fs = null;推荐使用using语句替代finally进行资源管理,更简洁安全。
可以用throw关键字手动抛出异常。
if (age {也可以创建自定义异常类,继承自Exception或其他异常类型,便于区分业务错误。
public class InvalidUserException : Exception基本上就这些。掌握try-catch-finally结构,理解异常类型层次,合理使用throw和finally,能让程序更稳定可靠。不复杂但容易忽略细节,比如异常捕获顺序和资源释放方式。
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