近日推出的《古墓丽影:终极版》正式登陆任天堂switch2平台,这款广受好评的2013年重启之作借此机会在新一代主机上重获新生。尽管距离其最初在playstation 4平台发布已过去多年,此次switch2版本的推出仍引发了不少争议。虽然游戏实现了分辨率提升并保持了稳定的60帧运行表现,但整体画质依然不及早期主机版本,令人对此次移植的技术决策产生疑问。

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《古墓丽影:终极版》首次向玩家呈现了焕然一新的劳拉·克劳馥形象——讲述她在遭遇海难后被困孤岛,从一名毫无经验的年轻探险者逐步成长为顽强求生战士的蜕变历程。游戏融合了第三人称射击、潜行机制与生存挑战,而“决定版”更包含了所有已发布的DLC内容。令人意外的是,本作于2025年11月18日未经预告突然上线,同步登陆标准版Switch及性能更强的Switch2主机。



尽管Switch2凭借升级硬件被寄予厚望,期望实现画面表现的显著跃升,但实际效果却未能完全兑现。最明显的妥协体现在视觉细节方面:与PS4原版相比,角色发丝渲染、阴影精度、植被分布密度以及全局光照系统均有不同程度的缩水。尽管部分场景中树木布局略有优化,但对整体视觉体验改善微乎其微。不过,在性能模式下,游戏实现了比PS4版更为流畅的稳定60帧输出,成为本次移植的一大亮点。

总体而言,该版本仍具备一定的可玩价值,但对于期待Switch2能带来媲美甚至超越前代主机画质体验的玩家来说,当前的表现显然有所落差。考虑到新平台应有的硬件优势,此次移植并未充分释放其潜在性能,整体表现略显保守,尚有提升空间。
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