JavaScript通过垃圾回收机制自动管理内存,核心基于可达性判断对象是否存活。引擎从根对象出发,标记并保留可达对象,清除不可达对象。主流采用标记-清除算法,辅以分代回收提升性能,避免循环引用问题。开发者需注意意外全局变量、闭包、事件监听和定时器等导致的内存泄漏,及时解绑或置null可有效预防。

JavaScript的内存管理是自动进行的,开发者通常不需要手动分配或释放内存。其中最关键的部分就是垃圾回收机制(Garbage Collection, GC)。它负责识别哪些内存不再被使用,并自动释放它们,从而避免内存泄漏。
在了解垃圾回收前,先明确变量的内存生命周期:
JavaScript中,前两步是开发者直接参与的,而最后一步完全由引擎自动处理。
现代JavaScript引擎采用“可达性”来判断一个值是否还“活着”。基本思想是:从一组根(如全局对象、当前执行函数的局部变量)开始,能通过引用链访问到的对象被视为可达,保留;无法访问到的则被判定为垃圾,可以回收。
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例如:
let obj = { name: "Alice" };此时,原对象不再可达,下次垃圾回收时会被清除。
不同JavaScript引擎(如V8、SpiderMonkey)实现细节略有差异,但主流采用以下两种策略:
本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加这些支持。有需要的朋友可以下载看看
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1. 引用计数(Reference Counting)
缺点:无法处理循环引用。例如:
let a = {};2. 标记-清除(Mark-and-Sweep)
这是目前主流方法,V8引擎使用优化版的标记-清除算法,并结合分代回收策略提升性能。
虽然有垃圾回收,但不当编码仍会导致内存泄漏。常见情况包括:
建议:及时将不再使用的对象设为 null(尤其是大型对象),解绑事件,清理定时器。
基本上就这些。JavaScript的垃圾回收让开发更轻松,理解其机制有助于写出更高效、稳定的代码。
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