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《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

DDD
发布: 2025-11-21 14:21:01
原创
755人浏览过

各位小黄鸡们好呀~

我们刚刚上线了《罪域征途》1.0.4试玩版更新!本次版本聚焦于体验优化、问题修复与细节打磨,旨在让每一局对战更流畅、信息更清晰,并进一步提升策略深度。

本版本重点强化了眩晕机制、召唤系统与消耗品的实战价值,同时通过更鲜明的视觉反馈和明确的状态标识,帮助玩家更快掌握战场动态。

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

1.0.4 主要更新内容:

  • 新增战斗速度切换功能,玩家可自由调节节奏,掌控对战快慢
  • 全体状态特效全面升级,更加醒目震撼
  • 新增「战场上」技能标签,关键技能类型描述更准确
  • AI智能再进化!将主动尝试更多元化的单位组合,告别单调构筑

玩法调整与平衡优化:

  • 召唤单位首次登场后费用+1(与常规部署单位成长规则统一)
  • 眩晕效果大幅增强:持续时间延长至3回合,期间目标无法释放技能,控场更具战略意义
  • 消耗品使用限制调整:仅能作用于已部署单位,强调站位与时机选择的重要性
    同时整体提升消耗品效果强度,使其在战术体系中更具分量

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

  • 半兽人单位移入黑市招募池,酒馆部分单位刷新位置调整,优化阵容构建路径,增强协同性
  • 降低AI重复使用相同单位的概率,推动其战术多样化

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

  • 新增「战场上」标签,清晰区分“部署时生效”与“常驻生效”类技能

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

  • 哥布林之王技能类型修正为「战场上」,确保实际表现与描述一致

交互与视觉反馈优化:

  • 新增战斗速度调节按钮,随心控制游戏节奏
  • 状态异常特效全面重制,战场局势一眼即懂
  • 新增升级边框标识,轻松识别单位、物品及罪孽的强化状态

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

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《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

  • 指挥点显示逻辑优化:开局所见即所得,不再虚标
  • 修复悬停提示框在查看单位或效果时无法正常显示的问题

BUG 修复汇总:

  • 修正多处本地化文本错误或表述不清问题
  • 修复法典重置导致进度丢失的严重BUG

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

  • 解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常现象

感谢每一位指挥官陪伴我们走过这段充满罪孽、谋略与命运交织的旅程!

欢迎立即体验1.0.4试玩版,感受更强力的消耗道具,挑战更加狡猾多变的AI对手!

此外,我们将从下周起直到正式发售前,陆续推出多轮抽奖活动!还没关注我们的小伙伴赶紧点击关注,免费key不错过!

正式版即将到来,敬请期待!

愿征途之上,荣光永存!

以上就是《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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